ExFlashGame

Registrato il lug 2026Ultima battaglia Aggiornato
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[KAPUA] Капитошка
Recluta · nel clan dal 9 lug 2026
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Statistiche delle battaglie casuali di ExFlashGame ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie366000
Livello7,06———
Vittorie19653,55%0—0—0—
Sconfitte16344,54%0—0—0—
Pareggi71,91%0—0—0—
Battaglie sopravvissute12834,97%0—0—0—
Carri distrutti4351,190—0—0—
Rapporto distruzione1,83———
Carri avvistati3020,830—0—0—
Danno1609,89———
Danno alle piste43,92———
Danno da avvistamento220,57———
Danno da assistenza264,49———
Danno combinato1874,38———
Cattura base2580,700—0—0—
Difesa della base1480,400—0—0—
Esperienza858,10———
Percentuale di colpi68,28%———
Punteggio Personale4415000
Punteggio di World of Tanks9014000
WN71553,30———
WN82436,52———
WNX2544,86———

Progressione di ExFlashGame in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di ExFlashGame

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • M-II-Y
    Livello VII· 46 battaglie
    2760,13−77,21 se rimosso
  • Pawlack Tank
    Livello VI· 31 battaglie
    2895,11−40,23 se rimosso
  • Sturer Emil
    Livello VII· 66 battaglie
    2463,84−16,50 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • M-III-Y
    Livello VIII· 72 battaglie
    2147,31+95,36 se rimosso
  • Rhm.-Borsig Waffenträger
    Livello VIII· 74 battaglie
    2267,23+50,69 se rimosso
  • Nashorn
    Livello VI· 32 battaglie
    2394,81+1,88 se rimosso

Marchi e maestria di ExFlashGame

Segni di Maestria03° Classe302° Classe241° Classe15Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
IX———1—
VIII———11
VII————2
VI———11
V————1
IV———1—

Su 9 veicoli, 5 hanno il distintivo Asso carrista (56% del garage).

Cronologia dei clan di ExFlashGame

1 clan · 2 days nei clan

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