Statistiche delle battaglie casuali di Evilground ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 10.056 | 0 | 68 | 115 | ||||
| Tier medio | 7,25 | — | 8,71 | 8,40 | ||||
| Vittorie | 4693 | 46,67% | 0 | — | 38 | 55,88% | 55 | 47,83% |
| Sconfitte | 5235 | 52,06% | 0 | — | — | — | ||
| Pareggi | 128 | 1,27% | 0 | — | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 1912 | 19,01% | 0 | — | 11 | 16,18% | 19 | 16,52% |
| Carri distrutti | 5329 | 0,53 | 0 | — | 39 | 0,57 | 60 | 0,52 |
| Rapporto distruzione | 0,65 | — | 0,68 | 0,63 | ||||
| Carri avvistati | 8051 | 0,80 | 0 | — | 65 | 0,96 | 121 | 1,05 |
| Danno | 727,95 | — | 1338,25 | 1275,31 | ||||
| Danno alle piste | 31,29 | — | 30,99 | 44,80 | ||||
| Danno da avvistamento | 224,27 | — | 295,60 | 269,68 | ||||
| Danno da assistenza | 255,56 | — | 326,59 | 314,48 | ||||
| Danno combinato | 983,52 | — | 1664,84 | 1589,79 | ||||
| Cattura base | 4075 | 0,41 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 2462 | 0,24 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 492,71 | — | 760,32 | 638,86 | ||||
| Percentuale di colpi | 64,10% | — | 71,63% | 69,85% | ||||
| Punteggio Personale | 4229 | 0 | +21 | +20 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3576 | 0 | +9 | +25 | ||||
| WN7 | 692,89 | — | 960,28 | 834,54 | ||||
| WN8 | 752,90 | — | 1075,28 | 1007,86 | ||||
| WNX | 644,89 | — | 973,16 | 938,72 | ||||
Battaglie di Evilground
Esempio
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Progressione di Evilground in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Evilground
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IV· 445 battaglie600,26−10,49 se rimosso
- Livello X· 148 battaglie1003,97−8,03 se rimosso
- Livello IX· 154 battaglie1002,35−6,69 se rimosso
- Livello X· 71 battaglie1336,68−6,59 se rimosso
- Livello X· 102 battaglie1055,48−6,44 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VIII· 609 battaglie550,68+6,07 se rimosso
- Livello III· 83 battaglie7,51+5,32 se rimosso
- Livello V· 180 battaglie229,04+5,01 se rimosso
- Livello V· 131 battaglie131,40+4,91 se rimosso
- Livello V· 116 battaglie96,84+4,69 se rimosso
Marchi e maestria di Evilground
Segni di Maestria7392408
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 271 veicoli, 8 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di Evilground
6 clan · 6y 9mo nei clan
