Statistiche delle battaglie casuali di EverythingIsPossible ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 32.572 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,60 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 16.282 | 49,99% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 15.868 | 48,72% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 422 | 1,30% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 8891 | 27,30% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 25.094 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,06 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 35.538 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1098,91 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 62,57 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 296,82 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 359,39 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1458,33 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 52.140 | 1,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 10.995 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 609,36 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 62,26% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 6565 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5142 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1035,60 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1316,10 | — | — | — | ||||
| WNX | 1228,52 | — | — | — | ||||
Progressione di EverythingIsPossible in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di EverythingIsPossible
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- 50TP prototypLivello VIII· 1791 battaglie2098,87−53,73 se rimosso
- 60TP LewandowskiegoLivello X· 372 battaglie1906,67−12,34 se rimosso
- WZ-120-1G FTLivello VIII· 842 battaglie1625,90−10,59 se rimosso
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 1035 battaglie1426,10−6,86 se rimosso
- Type 5 HeavyLivello X· 312 battaglie1643,11−6,63 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- VK 36.01 (H)Livello VI· 898 battaglie371,99+22,76 se rimosso
- VK 168.01 MauerbrecherLivello VIII· 1104 battaglie755,65+17,56 se rimosso
- Leopard Prototyp ALivello IX· 314 battaglie133,80+16,18 se rimosso
- Object 252ULivello VIII· 687 battaglie674,56+12,92 se rimosso
- Strv 103-0Livello IX· 277 battaglie328,55+10,94 se rimosso
Marchi e maestria di EverythingIsPossible
Segni di Maestria248712269
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 315 veicoli, 69 hanno il distintivo Asso carrista (22% del garage).
Cronologia dei clan di EverythingIsPossible
3 clan · 8y 1mo nei clan
dic 2016201820192020202120222023202420252026oggi
