Statistiche delle battaglie casuali di EpicHulk ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 6685 | 0 | 2 | 96 | ||||
| Livello | 7,73 | — | 7,50 | 8,03 | ||||
| Vittorie | 3205 | 47,94% | 0 | — | 1 | 50,00% | 45 | 46,88% |
| Sconfitte | 3397 | 50,82% | 0 | — | 1 | 50,00% | 48 | 50,00% |
| Pareggi | 83 | 1,24% | 0 | — | 0 | 0,00% | 3 | 3,13% |
| Battaglie sopravvissute | 1345 | 20,12% | 0 | — | 1 | 50,00% | 18 | 18,75% |
| Carri distrutti | 4424 | 0,66 | 0 | — | 3 | 1,50 | 66 | 0,69 |
| Rapporto distruzione | 0,83 | — | 3,00 | 0,85 | ||||
| Carri avvistati | 6844 | 1,02 | 0 | — | 2 | 1,00 | 98 | 1,02 |
| Danno | 1217,05 | — | 2038,50 | 1549,57 | ||||
| Danno alle piste | 43,55 | — | 0,00 | 20,64 | ||||
| Danno da avvistamento | 293,82 | — | 41,50 | 347,31 | ||||
| Danno da assistenza | 337,37 | — | 41,50 | 367,95 | ||||
| Danno combinato | 1554,42 | — | 2080,00 | 1907,64 | ||||
| Cattura base | 2880 | 0,43 | 0 | — | 0 | 0,00 | 33 | 0,34 |
| Difesa della base | 1381 | 0,21 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 639,10 | — | 950,50 | 796,71 | ||||
| Percentuale di colpi | 68,63% | — | 71,43% | 73,31% | ||||
| Punteggio Personale | 5323 | 0 | 0 | +11 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5210 | 0 | +3 | +27 | ||||
| WN7 | 965,13 | — | 1740,15 | 1033,83 | ||||
| WN8 | 1309,41 | — | 2813,07 | 1493,57 | ||||
| WNX | 1233,29 | — | 2524,74 | 1514,46 | ||||
Progressione di EpicHulk in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di EpicHulk
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Object 140Livello X· 464 battaglie2164,74−88,40 se rimosso
- Object 277Livello X· 156 battaglie1877,62−20,98 se rimosso
- KR-1Livello XI· 203 battaglie1460,28−13,10 se rimosso
- Char Futur 4Livello IX· 165 battaglie1631,96−12,12 se rimosso
- T110E4Livello X· 82 battaglie1866,68−10,37 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M4A1 ShermanLivello V· 124 battaglie354,50+10,22 se rimosso
- SU-101Livello VIII· 152 battaglie812,12+9,60 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 155 battaglie867,28+8,35 se rimosso
- O-ILivello VI· 257 battaglie848,80+7,71 se rimosso
- T29Livello VII· 89 battaglie658,66+7,52 se rimosso
Marchi e maestria di EpicHulk
Segni di Maestria33533818
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 155 veicoli, 18 hanno il distintivo Asso carrista (12% del garage).
Cronologia dei clan di EpicHulk
3 clan · 1y 6mo nei clan
gen 2017201820192020202120222023202420252026oggi
