Statistiche delle battaglie casuali di DrimbleJS ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 10.269 | 0 | 0 | 35 | ||||
| Livello | 6,98 | — | — | 8,31 | ||||
| Vittorie | 5262 | 51,24% | 0 | — | 0 | — | 23 | 65,71% |
| Sconfitte | 4848 | 47,21% | 0 | — | 0 | — | 11 | 31,43% |
| Pareggi | 159 | 1,55% | 0 | — | 0 | — | 1 | 2,86% |
| Battaglie sopravvissute | 3412 | 33,23% | 0 | — | 0 | — | 15 | 42,86% |
| Carri distrutti | 9219 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 41 | 1,17 |
| Rapporto distruzione | 1,34 | — | — | 2,05 | ||||
| Carri avvistati | 8128 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 22 | 0,63 |
| Danno | 1107,45 | — | — | 1733,57 | ||||
| Danno alle piste | 48,75 | — | — | 125,69 | ||||
| Danno da avvistamento | 251,66 | — | — | 192,91 | ||||
| Danno da assistenza | 300,41 | — | — | 318,60 | ||||
| Danno combinato | 1407,86 | — | — | 2052,17 | ||||
| Cattura base | 7037 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 6474 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 12 | 0,34 |
| Esperienza | 641,72 | — | — | 842,37 | ||||
| Percentuale di colpi | 63,03% | — | — | 58,24% | ||||
| Punteggio Personale | 6614 | 0 | 0 | +17 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6674 | 0 | 0 | +4 | ||||
| WN7 | 1175,96 | — | — | 1498,55 | ||||
| WN8 | 1616,06 | — | — | 2209,99 | ||||
| WNX | 1492,69 | — | — | 1950,52 | ||||
Progressione di DrimbleJS in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di DrimbleJS
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T95Livello IX· 107 battaglie2567,90−13,82 se rimosso
- Vz. 64 BleskLivello VIII· 92 battaglie2283,25−6,91 se rimosso
- Leopard 1Livello X· 112 battaglie1877,31−6,85 se rimosso
- Tiger (P)Livello VII· 86 battaglie1936,63−5,15 se rimosso
- Type 58Livello VI· 94 battaglie2045,42−5,13 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX 65 tLivello VIII· 175 battaglie1005,28+9,65 se rimosso
- Centurion Mk. ILivello VIII· 101 battaglie834,77+7,62 se rimosso
- T30Livello IX· 172 battaglie1221,32+7,12 se rimosso
- TNH 105/1000Livello VIII· 123 battaglie989,50+7,01 se rimosso
- CharioteerLivello VIII· 75 battaglie774,16+6,83 se rimosso
Marchi e maestria di DrimbleJS
Segni di Maestria25759849
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 264 veicoli, 49 hanno il distintivo Asso carrista (19% del garage).
Cronologia dei clan di DrimbleJS
6 clan · 3y 8mo nei clan
