Statistiche delle battaglie casuali di DooDLjump ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 24.221 | 0 | 16 | 69 | ||||
| Livello | 7,23 | — | 8,81 | 8,97 | ||||
| Vittorie | 11.553 | 47,70% | 0 | — | 8 | 50,00% | 35 | 50,72% |
| Sconfitte | 12.369 | 51,07% | 0 | — | 7 | 43,75% | 33 | 47,83% |
| Pareggi | 299 | 1,23% | 0 | — | 1 | 6,25% | 1 | 1,45% |
| Battaglie sopravvissute | 3600 | 14,86% | 0 | — | 4 | 25,00% | 9 | 13,04% |
| Carri distrutti | 12.627 | 0,52 | 0 | — | 6 | 0,38 | 17 | 0,25 |
| Rapporto distruzione | 0,61 | — | 0,50 | 0,28 | ||||
| Carri avvistati | 25.834 | 1,07 | 0 | — | 13 | 0,81 | 65 | 0,94 |
| Danno | 739,94 | — | 972,56 | 1037,19 | ||||
| Danno alle piste | 37,03 | — | 0,00 | 19,10 | ||||
| Danno da avvistamento | 251,16 | — | 179,44 | 211,59 | ||||
| Danno da assistenza | 288,19 | — | 179,44 | 230,70 | ||||
| Danno combinato | 1028,13 | — | 1152,00 | 1267,88 | ||||
| Cattura base | 18.940 | 0,78 | 0 | — | 17 | 1,06 | 17 | 0,25 |
| Difesa della base | 6553 | 0,27 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 469,25 | — | 688,63 | 668,59 | ||||
| Percentuale di colpi | 65,17% | — | 69,30% | 71,39% | ||||
| Punteggio Personale | 4297 | 0 | +1 | +4 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3780 | 0 | 0 | -4 | ||||
| WN7 | 748,35 | — | 636,12 | 613,41 | ||||
| WN8 | 830,15 | — | 689,17 | 731,39 | ||||
| WNX | 693,32 | — | 443,66 | 457,96 | ||||
Progressione di DooDLjump in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di DooDLjump
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- IS-3Livello VIII· 2036 battaglie1145,73−40,33 se rimosso
- CromwellLivello VI· 664 battaglie828,32−3,47 se rimosso
- T-54Livello IX· 311 battaglie903,54−3,37 se rimosso
- T-34Livello V· 1572 battaglie689,89−2,11 se rimosso
- T26E4 SuperPershingLivello VIII· 349 battaglie823,34−1,98 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-43Livello VII· 960 battaglie491,56+8,18 se rimosso
- M3 StuartLivello III· 319 battaglie140,06+5,23 se rimosso
- Bat.-Châtillon 12 tLivello VIII· 205 battaglie288,72+3,37 se rimosso
- MT-25Livello VI· 268 battaglie339,31+2,95 se rimosso
- S-51Livello VII· 232 battaglie343,80+2,85 se rimosso
Marchi e maestria di DooDLjump
Segni di Maestria571166916
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 281 veicoli, 16 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).
Cronologia dei clan di DooDLjump
11 clan · 3y 8mo nei clan
