Statistiche delle battaglie casuali di Dojo ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 6891 | 0 | 5 | 22 | ||||
| Livello | 4,98 | — | 10,80 | 8,32 | ||||
| Vittorie | 3192 | 46,32% | 0 | — | 3 | 60,00% | 13 | 59,09% |
| Sconfitte | 3601 | 52,26% | 0 | — | 2 | 40,00% | 9 | 40,91% |
| Pareggi | 98 | 1,42% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 1536 | 22,29% | 0 | — | 1 | 20,00% | 6 | 27,27% |
| Carri distrutti | 3566 | 0,52 | 0 | — | 3 | 0,60 | 25 | 1,14 |
| Rapporto distruzione | 0,67 | — | 0,75 | 1,56 | ||||
| Carri avvistati | 6022 | 0,87 | 0 | — | 6 | 1,20 | 23 | 1,05 |
| Danno | 470,28 | — | 1643,20 | 1602,27 | ||||
| Danno alle piste | 15,50 | — | 90,60 | 20,59 | ||||
| Danno da avvistamento | 122,15 | — | 198,00 | 245,59 | ||||
| Danno da assistenza | 137,65 | — | 288,60 | 266,18 | ||||
| Danno combinato | 607,93 | — | 1931,80 | 1868,45 | ||||
| Cattura base | 7111 | 1,03 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 2591 | 0,38 | 0 | — | 0 | 0,00 | 5 | 0,23 |
| Esperienza | 289,85 | — | 550,80 | 529,91 | ||||
| Percentuale di colpi | 43,94% | — | 77,78% | 72,73% | ||||
| Punteggio Personale | 3014 | 0 | +4 | +17 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2972 | 0 | -2 | +11 | ||||
| WN7 | 701,37 | — | 946,37 | 1425,70 | ||||
| WN8 | 746,67 | — | 1097,73 | 1821,97 | ||||
| WNX | 524,97 | — | 877,20 | 1589,78 | ||||
Progressione di Dojo in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Dojo
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 371 battaglie1911,71−125,32 se rimosso
- Livello VIII· 230 battaglie1106,79−29,68 se rimosso
- Livello X· 83 battaglie1581,22−21,14 se rimosso
- Livello X· 92 battaglie1308,40−18,00 se rimosso
- Livello IX· 50 battaglie1957,99−13,80 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello II· 215 battaglie28,43+15,88 se rimosso
- Livello III· 338 battaglie114,79+12,70 se rimosso
- Livello III· 174 battaglie33,95+11,70 se rimosso
- Livello V· 141 battaglie54,80+10,29 se rimosso
- Livello VI· 119 battaglie104,28+9,79 se rimosso
Marchi e maestria di Dojo
Segni di Maestria3444208
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 145 veicoli, 8 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).
Cronologia dei clan di Dojo
10 clan · 3y 8mo nei clan
