Statistiche delle battaglie casuali di DeadShift ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie11.896000
Livello7,00———
Vittorie552246,42%0—0—0—
Sconfitte620552,16%0—0—0—
Pareggi1691,42%0—0—0—
Battaglie sopravvissute272822,93%0—0—0—
Carri distrutti71560,600—0—0—
Rapporto distruzione0,78———
Carri avvistati64890,550—0—0—
Danno771,95———
Danno alle piste36,43———
Danno da avvistamento143,57———
Danno da assistenza180,00———
Danno combinato952,36———
Cattura base18.5231,560—0—0—
Difesa della base24790,210—0—0—
Esperienza404,34———
Percentuale di colpi63,49%———
Punteggio Personale4179000
Valutazione di World of Tanks4180000
WN7725,47———
WN8844,99———
WNX733,86———

Progressione di DeadShift in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di DeadShift

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello IX· 548 battaglie
    1293,27−32,73 se rimosso
  • Livello X· 360 battaglie
    1125,84−16,91 se rimosso
  • Livello VII· 413 battaglie
    925,64−7,49 se rimosso
  • Livello VIII· 322 battaglie
    948,87−6,34 se rimosso
  • Livello IX· 106 battaglie
    1175,05−4,76 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello VIII· 1579 battaglie
    686,68+9,97 se rimosso
  • Livello V· 134 battaglie
    3,64+7,19 se rimosso
  • Livello V· 130 battaglie
    86,70+6,17 se rimosso
  • Livello VIII· 222 battaglie
    498,25+5,36 se rimosso
  • Livello VI· 232 battaglie
    442,47+4,93 se rimosso

Marchi e maestria di DeadShift

Marchi d’Eccellenza1100

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X4———
IX83——
VIII233——
VII202——
VI272——
V241——
IV15———
III11———
II12———
I6———

Su 161 veicoli, 11 hanno un marchio (7% del garage).

Segni di Maestria303° Classe3642° Classe2321° Classe116Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X—1111
IX11342
VIII12986
VII211162
VI351443
V35143—
IV—6531
III4232—
II272—1
I3—21—

Su 161 veicoli, 16 hanno il distintivo Asso carrista (10% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VIII· 62 battaglie
    1473il cannone reca none
  • Livello VI· 69 battaglie
    1144il cannone reca none
  • Livello VIII· 37 battaglie
    1586il cannone reca none
  • Livello VIII· 31 battaglie
    1504il cannone reca none
  • Livello VIII· 42 battaglie
    1664il cannone reca none
  • Livello VIII· 58 battaglie
    1315il cannone reca none

Cronologia dei clan di DeadShift

1 clan · 2y 10mo nei clan

ago 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi