Statistiche delle battaglie casuali di DeXtrOLP ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 192 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,87 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 87 | 45,31% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 104 | 54,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 1 | 0,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 24 | 12,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 69 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,41 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 182 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 155,01 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 7,19 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 67,56 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 74,75 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 229,76 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 286 | 1,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 10 | 0,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 240,58 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 46,12% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1014 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2038 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 380,20 | — | — | — | ||||
| WN8 | 174,24 | — | — | — | ||||
| WNX | 106,50 | — | — | — | ||||
Progressione di DeXtrOLP in
Una curva necessita di due punti e questo account ne ha finora uno. Appare quando arriva la prossima istantanea.
Carri armati che influenzano la valutazione di DeXtrOLP
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IV· 57 battaglie174,34−25,95 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Marchi e maestria di DeXtrOLP
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 3 veicoli su 17. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 17 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di DeXtrOLP
1 clan · 11y 5mo nei clan
