Statistiche delle battaglie casuali di DavidFlower ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 7181 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,12 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 3520 | 49,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 3560 | 49,58% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 101 | 1,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 2473 | 34,44% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 5954 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,26 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 5714 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 491,84 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 23,33 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 107,70 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 131,02 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 622,87 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 12.142 | 1,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 12.948 | 1,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 324,25 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 44,13% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4729 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4446 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1024,56 | — | — | — | ||||
| WN8 | 796,45 | — | — | — | ||||
| WNX | 516,33 | — | — | — | ||||
Progressione di DavidFlower in
Carri armati che influenzano la valutazione di DavidFlower
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Tiger ILivello VII· 3699 battaglie637,75−278,82 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 143 battaglie565,34−2,93 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 881 battaglie209,73+32,66 se rimosso
- LeichttraktorLivello I· 1594 battaglie243,46+30,56 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 442 battaglie267,50+18,22 se rimosso
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Livello IV· 115 battaglie21,11+7,47 se rimosso
- Pz.Kpfw. 35 (t)Livello II· 71 battaglie28,13+3,65 se rimosso
Marchi e maestria di DavidFlower
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 25 veicoli, 1 hanno un marchio (4% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 25 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (16% del garage).
Cronologia dei clan di DavidFlower
1 clan · 13y 5mo nei clan
