Statistiche delle battaglie casuali di Daniel___defender ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 279 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,75 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 127 | 45,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 147 | 52,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 5 | 1,79% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 60 | 21,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 95 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,43 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 84 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 101,05 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 8,58 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 47,04 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 55,62 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 156,67 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 369 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 9 | 0,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 174,81 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 35,13% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1113 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 1669 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 243,35 | — | — | — | ||||
| WN8 | 53,43 | — | — | — | ||||
| WNX | 27,20 | — | — | — | ||||
Progressione di Daniel___defender in
Una curva necessita di due punti e questo account ne ha finora uno. Appare quando arriva la prossima istantanea.
Carri armati che influenzano la valutazione di Daniel___defender
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VI· 39 battaglie36,13−1,96 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello V· 53 battaglie5,00+10,66 se rimosso
Marchi e maestria di Daniel___defender
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 2 veicoli su 24. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 24 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Daniel___defender
1 clan · 7y 9mo nei clan
