Statistiche delle battaglie casuali di Dander ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 24.542 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Tier medio | 6,50 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 12.764 | 52,01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 11.538 | 47,01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 240 | 0,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 6125 | 24,96% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 23.018 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,25 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 30.531 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 930,80 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 34,47 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 129,24 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 163,71 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1094,51 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 32.184 | 1,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 16.879 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 453,38 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 71,24% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 6086 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 6288 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1231,34 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1583,75 | — | — | — | ||||
| WNX | 1269,12 | — | — | — | ||||
Battaglie di Dander
Esempio
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Progressione di Dander in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Dander
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 534 battaglie2290,59−26,91 se rimosso
- Livello IX· 405 battaglie1996,19−18,66 se rimosso
- Livello IX· 354 battaglie2011,35−16,11 se rimosso
- Livello VII· 500 battaglie1959,32−13,46 se rimosso
- Livello IX· 410 battaglie1756,63−12,73 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello V· 450 battaglie367,79+14,75 se rimosso
- Livello VI· 400 battaglie496,65+12,37 se rimosso
- Livello V· 250 battaglie31,24+12,12 se rimosso
- Livello VII· 300 battaglie709,64+8,96 se rimosso
- Livello VI· 150 battaglie150,52+8,12 se rimosso
Marchi e maestria di Dander
Segni di Maestria17416075
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 202 veicoli, 75 hanno il distintivo Asso carrista (37% del garage).
Cronologia dei clan di Dander
1 clan · 11y 10mo nei clan
mag 2011201420162018202020222024oggi
