Statistiche delle battaglie casuali di DJ_IceMen ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 48.861 | 0 | 31 | 160 | ||||
| Livello | 8,05 | — | 9,61 | 8,52 | ||||
| Vittorie | 26.344 | 53,92% | 0 | — | 16 | 51,61% | 85 | 53,13% |
| Sconfitte | 21.913 | 44,85% | 0 | — | 14 | 45,16% | 71 | 44,38% |
| Pareggi | 604 | 1,24% | 0 | — | 1 | 3,23% | 4 | 2,50% |
| Battaglie sopravvissute | 17.131 | 35,06% | 0 | — | 11 | 35,48% | 55 | 34,38% |
| Carri distrutti | 55.282 | 1,13 | 0 | — | 29 | 0,94 | 162 | 1,01 |
| Rapporto distruzione | 1,74 | — | 1,45 | 1,54 | ||||
| Carri avvistati | 47.942 | 0,98 | 0 | — | 39 | 1,26 | 173 | 1,08 |
| Danno | 1572,50 | — | 1730,97 | 1717,91 | ||||
| Danno alle piste | 72,15 | — | 42,19 | 58,43 | ||||
| Danno da avvistamento | 348,46 | — | 626,65 | 512,67 | ||||
| Danno da assistenza | 420,61 | — | 668,84 | 571,10 | ||||
| Danno combinato | 1993,11 | — | 2399,81 | 2230,50 | ||||
| Cattura base | 25.050 | 0,51 | 0 | — | 48 | 1,55 | 61 | 0,38 |
| Difesa della base | 32.561 | 0,67 | 0 | — | 0 | 0,00 | 11 | 0,07 |
| Esperienza | 797,59 | — | 918,68 | 920,67 | ||||
| Percentuale di colpi | 74,11% | — | 77,32% | 78,28% | ||||
| Punteggio Personale | 8843 | 0 | 0 | +2 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 7424 | 0 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 1419,61 | — | 1130,32 | 1297,36 | ||||
| WN8 | 1965,19 | — | 1548,76 | 1851,37 | ||||
| WNX | 1875,83 | — | 1590,27 | 1906,60 | ||||
Progressione di DJ_IceMen in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di DJ_IceMen
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Bat.-Châtillon BourrasqueLivello VIII· 1423 battaglie2578,18−21,88 se rimosso
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 1557 battaglie2408,62−16,99 se rimosso
- Concept 1BLivello IX· 485 battaglie2651,64−9,85 se rimosso
- Leopard 1Livello X· 588 battaglie2324,67−7,43 se rimosso
- Leopard Prototyp ALivello IX· 283 battaglie2981,08−7,00 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T57 HeavyLivello X· 739 battaglie1398,85+10,35 se rimosso
- T34Livello VIII· 593 battaglie1282,14+7,33 se rimosso
- T71 DALivello VII· 560 battaglie1255,84+6,66 se rimosso
- T54E1Livello IX· 885 battaglie1571,00+6,63 se rimosso
- T-54 first prototypeLivello VIII· 1457 battaglie1658,69+6,27 se rimosso
Marchi e maestria di DJ_IceMen
Segni di Maestria1232106144
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 304 veicoli, 144 hanno il distintivo Asso carrista (47% del garage).
Cronologia dei clan di DJ_IceMen
11 clan · 4y 11mo nei clan
