Statistiche delle battaglie casuali di DJCompound ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 175 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 3,65 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 73 | 41,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 100 | 57,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 2 | 1,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 29 | 16,57% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 41 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,28 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 110 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 150,66 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 12,97 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 61,40 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 74,37 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 225,03 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 161 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 106 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 196,74 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 50,51% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 751 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2105 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 290,93 | — | — | — | ||||
| WN8 | 207,11 | — | — | — | ||||
| WNX | 69,38 | — | — | — | ||||
Progressione di DJCompound in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di DJCompound
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- VK 30.01 (H)Livello V· 40 battaglie183,21−30,46 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di DJCompound
Segni di Maestria8210
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 22 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di DJCompound
1 clan · 5y 4mo nei clan
set 2011201420162018202020222024oggi
