Statistiche delle battaglie casuali di DAN_Bullet ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 6937 | 0 | 5 | 88 | ||||
| Livello | 6,63 | — | 8,00 | 8,19 | ||||
| Vittorie | 3345 | 48,22% | 0 | — | 3 | 60,00% | 43 | 48,86% |
| Sconfitte | 3512 | 50,63% | 0 | — | 2 | 40,00% | 45 | 51,14% |
| Pareggi | 80 | 1,15% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 1364 | 19,66% | 0 | — | 0 | 0,00% | 12 | 13,64% |
| Carri distrutti | 3753 | 0,54 | 0 | — | 4 | 0,80 | 64 | 0,73 |
| Rapporto distruzione | 0,67 | — | 0,80 | 0,84 | ||||
| Carri avvistati | 6682 | 0,96 | 0 | — | 6 | 1,20 | 132 | 1,50 |
| Danno | 685,62 | — | 1424,00 | 1195,81 | ||||
| Danno alle piste | 30,24 | — | 347,20 | 26,89 | ||||
| Danno da avvistamento | 223,15 | — | 166,80 | 446,58 | ||||
| Danno da assistenza | 253,39 | — | 514,00 | 473,46 | ||||
| Danno combinato | 939,53 | — | 1938,00 | 1725,40 | ||||
| Cattura base | 5126 | 0,74 | 0 | — | 0 | 0,00 | 76 | 0,86 |
| Difesa della base | 1704 | 0,25 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 435,47 | — | 786,80 | 535,23 | ||||
| Percentuale di colpi | 55,04% | — | 73,81% | 67,99% | ||||
| Punteggio Personale | 4129 | 0 | +3 | +22 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3780 | 0 | +7 | +27 | ||||
| WN7 | 768,23 | — | 1247,67 | 995,14 | ||||
| WN8 | 855,68 | — | 1822,26 | 1479,52 | ||||
| WNX | 728,15 | — | 1865,83 | 1506,43 | ||||
Progressione di DAN_Bullet in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di DAN_Bullet
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Object 705ALivello X· 94 battaglie1512,72−15,70 se rimosso
- T30Livello IX· 109 battaglie1394,66−14,25 se rimosso
- M47 Iron ArnieLivello VIII· 239 battaglie998,04−11,29 se rimosso
- T-50-2Livello VI· 213 battaglie1229,37−10,32 se rimosso
- Grille 15Livello X· 66 battaglie1426,22−9,26 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- VK 30.01 (P)Livello VI· 120 battaglie141,53+11,65 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 148 battaglie125,83+10,76 se rimosso
- T-34Livello V· 123 battaglie180,90+8,05 se rimosso
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Livello IV· 85 battaglie97,26+6,62 se rimosso
- A-20Livello V· 92 battaglie104,03+6,56 se rimosso
Marchi e maestria di DAN_Bullet
Segni di Maestria6181376
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 220 veicoli, 6 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di DAN_Bullet
2 clan · 3y 1mo nei clan
gen 20162017201820192020202120222023202420252026oggi