Statistiche delle battaglie casuali di Cyborg___ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 51.349 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,39 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 30.863 | 60,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 19.894 | 38,74% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 592 | 1,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 15.566 | 30,31% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 68.937 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,93 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 102.101 | 1,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1517,27 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 76,16 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 461,31 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 537,47 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 2054,74 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 53.966 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 40.042 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 903,03 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 72,20% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 9546 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 9333 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1795,11 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2720,05 | — | — | — | ||||
| WNX | 2439,93 | — | — | — | ||||
Progressione di Cyborg___ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Cyborg___
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T49Livello IX· 1264 battaglie3152,59−21,41 se rimosso
- FV215b (183)Livello X· 697 battaglie3048,77−11,56 se rimosso
- Bat.-Châtillon BourrasqueLivello VIII· 411 battaglie3481,05−9,62 se rimosso
- AMX 13 57 GFLivello VII· 845 battaglie3087,74−8,96 se rimosso
- SU-130PMLivello VIII· 633 battaglie3094,55−8,91 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- E 50Livello IX· 367 battaglie1479,71+9,97 se rimosso
- AMX 50 120Livello IX· 651 battaglie2046,43+7,25 se rimosso
- M2 LightLivello II· 361 battaglie541,17+6,68 se rimosso
- T14Livello V· 545 battaglie1598,18+5,75 se rimosso
- AMX 13 90Livello IX· 521 battaglie2004,58+5,46 se rimosso
Marchi e maestria di Cyborg___
Segni di Maestria62579297
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 420 veicoli, 297 hanno il distintivo Asso carrista (71% del garage).
Cronologia dei clan di Cyborg___
11 clan · 5y 11mo nei clan
