Statistiche delle battaglie casuali di Cyberdine_Systems ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 17.325 | 9 | 47 | 166 | ||||
| Livello | 5,85 | 7,89 | 6,55 | 6,95 | ||||
| Vittorie | 8149 | 47,04% | 3 | 33,33% | 16 | 34,04% | 68 | 40,96% |
| Sconfitte | 8915 | 51,46% | 6 | 66,67% | 31 | 65,96% | 96 | 57,83% |
| Pareggi | 261 | 1,51% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 2 | 1,20% |
| Battaglie sopravvissute | 4173 | 24,09% | 1 | 11,11% | 10 | 21,28% | 41 | 24,70% |
| Carri distrutti | 8329 | 0,48 | 3 | 0,33 | 16 | 0,34 | 79 | 0,48 |
| Rapporto distruzione | 0,63 | 0,38 | 0,43 | 0,63 | ||||
| Carri avvistati | 9592 | 0,55 | 0 | 0,00 | 20 | 0,43 | 55 | 0,33 |
| Danno | 493,84 | 630,33 | 660,00 | 784,31 | ||||
| Danno alle piste | 29,38 | 0,00 | 2,00 | 32,07 | ||||
| Danno da avvistamento | 144,53 | 403,67 | 161,11 | 146,92 | ||||
| Danno da assistenza | 173,91 | 403,67 | 163,11 | 178,99 | ||||
| Danno combinato | 667,75 | 1034,00 | 852,52 | 981,31 | ||||
| Cattura base | 8679 | 0,50 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 60 | 0,36 |
| Difesa della base | 6002 | 0,35 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 1 | 0,01 |
| Esperienza | 477,78 | 595,11 | 516,34 | 577,66 | ||||
| Percentuale di colpi | 55,99% | 82,00% | 68,89% | 65,40% | ||||
| Punteggio Personale | 3529 | 0 | -4 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3920 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 624,02 | 235,64 | 394,67 | 548,76 | ||||
| WN8 | 697,44 | 405,87 | 675,41 | 796,89 | ||||
| WNX | 512,06 | 438,10 | 510,05 | 684,06 | ||||
Progressione di Cyberdine_Systems in
Carri armati che influenzano la valutazione di Cyberdine_Systems
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- VK 30.02 (M)Livello VI· 806 battaglie661,39−6,85 se rimosso
- VK 30.01 (H)Livello V· 490 battaglie806,39−6,43 se rimosso
- VK 30.01 (P)Livello VI· 630 battaglie660,53−6,20 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 307 battaglie830,40−5,51 se rimosso
- VK 30.01 (D)Livello VI· 595 battaglie672,54−5,25 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Panther IILivello VIII· 280 battaglie107,09+10,56 se rimosso
- VK 30.02 (D)Livello VII· 1090 battaglie430,22+6,58 se rimosso
- T-43Livello VII· 345 battaglie282,36+5,96 se rimosso
- PantherLivello VII· 911 battaglie461,73+3,11 se rimosso
- T-44Livello VIII· 50 battaglie16,62+2,62 se rimosso
Marchi e maestria di Cyberdine_Systems
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 246 veicoli su 250. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 250 veicoli, 8 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello VI· 26 battaglie779il cannone reca none
- Livello VIII· 22 battaglie (30g)1321il cannone reca none
Cronologia dei clan di Cyberdine_Systems
1 clan · 5y 5mo nei clan
