Cyberdine_Systems

Registrato il feb 2021Ultima battaglia Aggiornato
de
[RHAR] Rheinarmee
Ufficiale Risorse Umane · nel clan dal 8 mar 2021
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Statistiche delle battaglie casuali di Cyberdine_Systems ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie17.325947166
Livello5,857,896,556,95
Vittorie814947,04%333,33%1634,04%6840,96%
Sconfitte891551,46%666,67%3165,96%9657,83%
Pareggi2611,51%00,00%00,00%21,20%
Battaglie sopravvissute417324,09%111,11%1021,28%4124,70%
Carri distrutti83290,4830,33160,34790,48
Rapporto distruzione0,630,380,430,63
Carri avvistati95920,5500,00200,43550,33
Danno493,84630,33660,00784,31
Danno alle piste29,380,002,0032,07
Danno da avvistamento144,53403,67161,11146,92
Danno da assistenza173,91403,67163,11178,99
Danno combinato667,751034,00852,52981,31
Cattura base86790,5000,0000,00600,36
Difesa della base60020,3500,0000,0010,01
Esperienza477,78595,11516,34577,66
Percentuale di colpi55,99%82,00%68,89%65,40%
Punteggio Personale35290-40
Punteggio di World of Tanks392000+2
WN7624,02235,64394,67548,76
WN8697,44405,87675,41796,89
WNX512,06438,10510,05684,06

Progressione di Cyberdine_Systems in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Cyberdine_Systems

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • VK 30.02 (M)
    Livello VI· 806 battaglie
    661,39−6,85 se rimosso
  • VK 30.01 (H)
    Livello V· 490 battaglie
    806,39−6,43 se rimosso
  • VK 30.01 (P)
    Livello VI· 630 battaglie
    660,53−6,20 se rimosso
  • VK 36.01 (H)
    Livello VI· 307 battaglie
    830,40−5,51 se rimosso
  • VK 30.01 (D)
    Livello VI· 595 battaglie
    672,54−5,25 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Panther II
    Livello VIII· 280 battaglie
    107,09+10,56 se rimosso
  • VK 30.02 (D)
    Livello VII· 1090 battaglie
    430,22+6,58 se rimosso
  • T-43
    Livello VII· 345 battaglie
    282,36+5,96 se rimosso
  • Panther
    Livello VII· 911 battaglie
    461,73+3,11 se rimosso
  • T-44
    Livello VIII· 50 battaglie
    16,62+2,62 se rimosso

Marchi e maestria di Cyberdine_Systems

Marchi d’Eccellenza800

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X2
IX17
VIII26
VII292
VI444
V462
IV25
III25
II12
I12

Marchi rilevati per 246 veicoli su 250. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria753° Classe3862° Classe2351° Classe18Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X11
IX881
VIII11872
VII471741
VI2821134
V41021121
IV181231
III514411
II651
I462

Su 250 veicoli, 8 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VI· 26 battaglie
    779il cannone reca none
  • Livello VIII· 22 battaglie (30g)
    1321il cannone reca none

Cronologia dei clan di Cyberdine_Systems

1 clan · 5y 5mo nei clan

feb 202120222023202420252026oggi
[RHAR]RHAR emblemRheinarmeeattuale6 years