Statistiche delle battaglie casuali di CyberWire ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 925 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,39 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 464 | 50,16% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 443 | 47,89% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 18 | 1,95% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 297 | 32,11% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 729 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,16 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 665 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 372,04 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 0,19 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 1,80 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 1,99 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 374,03 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 2350 | 2,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 504 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 269,17 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 48,60% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2619 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 878 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 792,00 | — | — | — | ||||
| WN8 | 882,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 438,69 | — | — | — | ||||
Progressione di CyberWire in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di CyberWire
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 351 battaglie867,44−221,96 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 153 battaglie506,58−22,26 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 235 battaglie89,78+131,70 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. ELivello III· 88 battaglie39,11+43,79 se rimosso
- Pz.Kpfw. 35 (t)Livello II· 49 battaglie111,05+12,79 se rimosso
- Pz.Kpfw. IILivello II· 33 battaglie82,76+9,97 se rimosso
Marchi e maestria di CyberWire
Segni di Maestria1011
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 7 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (14% del garage).
Cronologia dei clan di CyberWire
1 clan · 13y 9mo nei clan
apr 2011201420162018202020222024oggi
