Statistiche delle battaglie casuali di Curako ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 44.841 | 0 | 19 | 39 | ||||
| Livello | 7,82 | — | 10,00 | 10,00 | ||||
| Vittorie | 25.163 | 56,12% | 0 | — | 9 | 47,37% | 20 | 51,28% |
| Sconfitte | 19.139 | 42,68% | 0 | — | 9 | 47,37% | 18 | 46,15% |
| Pareggi | 539 | 1,20% | 0 | — | 1 | 5,26% | 1 | 2,56% |
| Battaglie sopravvissute | 16.355 | 36,47% | 0 | — | 10 | 52,63% | 17 | 43,59% |
| Carri distrutti | 52.678 | 1,17 | 0 | — | 27 | 1,42 | 60 | 1,54 |
| Rapporto distruzione | 1,85 | — | 3,00 | 2,73 | ||||
| Carri avvistati | 56.876 | 1,27 | 0 | — | 10 | 0,53 | 31 | 0,79 |
| Danno | 1671,57 | — | 3246,95 | 3428,51 | ||||
| Danno alle piste | 68,81 | — | 51,26 | 85,84 | ||||
| Danno da avvistamento | 309,80 | — | 154,63 | 240,90 | ||||
| Danno da assistenza | 378,61 | — | 205,89 | 326,74 | ||||
| Danno combinato | 2050,18 | — | 3452,84 | 3855,29 | ||||
| Cattura base | 43.182 | 0,96 | 0 | — | 53 | 2,79 | 60 | 1,54 |
| Difesa della base | 40.077 | 0,89 | 0 | — | 57 | 3,00 | 57 | 1,46 |
| Esperienza | 736,83 | — | 905,47 | 995,38 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,24% | — | 70,56% | 74,31% | ||||
| Punteggio Personale | 9510 | 0 | 0 | +2 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 9540 | 0 | -1 | 0 | ||||
| WN7 | 1598,01 | — | 1749,47 | 1871,85 | ||||
| WN8 | 2355,82 | — | 2696,71 | 3251,71 | ||||
| WNX | 2191,29 | — | 2964,26 | 3478,10 | ||||
Progressione di Curako in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Curako
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 332 battaglie3941,17−12,56 se rimosso
- Livello VIII· 1177 battaglie2585,81−10,64 se rimosso
- Livello X· 234 battaglie3647,64−9,49 se rimosso
- Livello VIII· 600 battaglie2717,31−7,42 se rimosso
- Livello VII· 738 battaglie2711,29−6,84 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello V· 1000 battaglie50,25+35,75 se rimosso
- Livello VIII· 840 battaglie1403,81+16,33 se rimosso
- Livello IX· 455 battaglie1158,89+14,63 se rimosso
- Livello VIII· 386 battaglie792,60+14,39 se rimosso
- Livello V· 440 battaglie94,49+13,85 se rimosso
Marchi e maestria di Curako
Segni di Maestria1963149251
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 497 veicoli, 251 hanno il distintivo Asso carrista (51% del garage).
Cronologia dei clan di Curako
11 clan · 3y 7mo nei clan
