Cuberpunk

Registrato il lug 2014Ultima battaglia Aggiornato
de
[B0T1] Rising Bots
Ufficiale esecutivo · nel clan dal 7 lug 2018
B0T1 emblem

Statistiche delle battaglie casuali di Cuberpunk ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie12.313000
Livello6,95———
Vittorie618950,26%0—0—0—
Sconfitte600248,75%0—0—0—
Pareggi1220,99%0—0—0—
Battaglie sopravvissute281022,82%0—0—0—
Carri distrutti81470,660—0—0—
Rapporto distruzione0,86———
Carri avvistati16.6211,350—0—0—
Danno803,22———
Danno alle piste47,83———
Danno da avvistamento336,35———
Danno da assistenza384,17———
Danno combinato1187,40———
Cattura base62640,510—0—0—
Difesa della base40140,330—0—0—
Esperienza525,01———
Percentuale di colpi63,54%———
Punteggio Personale5151000
Valutazione di World of Tanks5009000
WN7947,30———
WN81167,24———
WNX1067,29———

Progressione di Cuberpunk in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Cuberpunk

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello IV· 154 battaglie
    98,97+10,92 se rimosso
  • Livello V· 129 battaglie
    71,05+9,76 se rimosso
  • Livello V· 158 battaglie
    205,03+9,52 se rimosso
  • Livello VI· 162 battaglie
    491,17+7,22 se rimosso
  • Livello VIII· 236 battaglie
    785,22+5,92 se rimosso

Marchi e maestria di Cuberpunk

Marchi d’Eccellenza3000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X63——
IX46——
VIII168——
VII157——
VI214——
V222——
IV22———
III20———
II16———
I5———

Su 177 veicoli, 30 hanno un marchio (17% del garage).

Segni di Maestria263° Classe3572° Classe2621° Classe124Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X—1431
IX———82
VIII226104
VII—17113
VI—2689
V129102
IV22981
III—8912
II2662—
I1211—

Su 177 veicoli, 24 hanno il distintivo Asso carrista (14% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VIII· 44 battaglie
    1566il cannone reca none
  • Livello VI· 64 battaglie
    1153il cannone reca none
  • Livello VII· 36 battaglie
    1281il cannone reca none

Cronologia dei clan di Cuberpunk

3 clan · 8y 7mo nei clan

lug 201420162017201820192020202120222023202420252026oggi
[B0T1]B0T1 emblemRising Botsattuale8 years
[OSPF]OSPF emblemOdins Sturmpanzerfreunde5 lug 20181 month
[STEAK]STEAK emblemDry_Aged_Beef27 set 20154 months