Statistiche delle battaglie casuali di CrossMann ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 43.027 | 0 | 0 | 15 | ||||
| Livello | 7,02 | — | — | 7,47 | ||||
| Vittorie | 21.067 | 48,96% | 0 | — | 0 | — | 9 | 60,00% |
| Sconfitte | 21.470 | 49,90% | 0 | — | 0 | — | 6 | 40,00% |
| Pareggi | 490 | 1,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 10.408 | 24,19% | 0 | — | 0 | — | 5 | 33,33% |
| Carri distrutti | 30.965 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 9 | 0,60 |
| Rapporto distruzione | 0,95 | — | — | 0,90 | ||||
| Carri avvistati | 37.320 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 5 | 0,33 |
| Danno | 821,53 | — | — | 890,47 | ||||
| Danno alle piste | 40,29 | — | — | 22,07 | ||||
| Danno da avvistamento | 177,99 | — | — | 270,73 | ||||
| Danno da assistenza | 218,29 | — | — | 292,80 | ||||
| Danno combinato | 1039,82 | — | — | 1183,27 | ||||
| Cattura base | 92.832 | 2,16 | 0 | — | 0 | — | 51 | 3,40 |
| Difesa della base | 16.471 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 508,75 | — | — | 436,67 | ||||
| Percentuale di colpi | 69,50% | — | — | 63,00% | ||||
| Punteggio Personale | 5010 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4215 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 900,94 | — | — | 883,85 | ||||
| WN8 | 1061,88 | — | — | 941,04 | ||||
| WNX | 909,16 | — | — | 710,45 | ||||
Progressione di CrossMann in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di CrossMann
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- 50TP prototypLivello VIII· 292 battaglie1444,16−3,97 se rimosso
- VK 45.02 (P) Ausf. BLivello IX· 246 battaglie1409,95−3,59 se rimosso
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 431 battaglie1207,88−3,54 se rimosso
- T-10Livello IX· 416 battaglie1181,47−3,53 se rimosso
- Somua SMLivello VIII· 178 battaglie1532,02−3,45 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-50Livello V· 241 battaglie36,84+4,68 se rimosso
- AMX 12 tLivello VI· 260 battaglie104,40+4,55 se rimosso
- AMX ELC bisLivello V· 305 battaglie117,73+4,25 se rimosso
- M5 StuartLivello IV· 192 battaglie50,25+3,44 se rimosso
- VK 16.02 LeopardLivello V· 157 battaglie34,98+3,15 se rimosso
Marchi e maestria di CrossMann
Segni di Maestria12222117959
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 618 veicoli, 59 hanno il distintivo Asso carrista (10% del garage).
Cronologia dei clan di CrossMann
4 clan · 10y 6mo nei clan
