Statistiche delle battaglie casuali di CoreGMR ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2747 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,55 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1185 | 43,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1525 | 55,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 37 | 1,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 508 | 18,49% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 931 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,42 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 2835 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 388,66 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 23,78 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 261,23 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 285,01 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 673,67 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 2247 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 563 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 310,42 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 58,22% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2739 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2382 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 449,21 | — | — | — | ||||
| WN8 | 379,97 | — | — | — | ||||
| WNX | 314,66 | — | — | — | ||||
Progressione di CoreGMR in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di CoreGMR
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T92Livello VIII· 606 battaglie444,90−34,72 se rimosso
- UDES 14 Alt 5Livello VIII· 142 battaglie500,37−11,04 se rimosso
- O-NiLivello VII· 181 battaglie453,42−10,66 se rimosso
- Type 4 HeavyLivello IX· 139 battaglie369,47−5,29 se rimosso
- Strv 74Livello VI· 94 battaglie448,85−4,02 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-80Livello IV· 81 battaglie7,28+9,26 se rimosso
- Strv m/42Livello V· 105 battaglie69,83+7,74 se rimosso
- Type 95 HeavyLivello IV· 61 battaglie15,20+6,84 se rimosso
- O-I ExperimentalLivello V· 63 battaglie32,01+6,56 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 73 battaglie60,80+6,21 se rimosso
Marchi e maestria di CoreGMR
Segni di Maestria201790
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 59 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di CoreGMR
3 clan · 7y nei clan
