Statistiche delle battaglie casuali di CoreFusion ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 14.523 | 8 | 67 | 195 | ||||
| Livello | 7,74 | 8,00 | 8,46 | 8,08 | ||||
| Vittorie | 7688 | 52,94% | 7 | 87,50% | 36 | 53,73% | 96 | 49,23% |
| Sconfitte | 6612 | 45,53% | 1 | 12,50% | 29 | 43,28% | 96 | 49,23% |
| Pareggi | 223 | 1,54% | 0 | 0,00% | 2 | 2,99% | 3 | 1,54% |
| Battaglie sopravvissute | 5205 | 35,84% | 5 | 62,50% | 25 | 37,31% | 62 | 31,79% |
| Carri distrutti | 14.977 | 1,03 | 6 | 0,75 | 75 | 1,12 | 235 | 1,21 |
| Rapporto distruzione | 1,61 | 2,00 | 1,79 | 1,77 | ||||
| Carri avvistati | 11.728 | 0,81 | 9 | 1,13 | 59 | 0,88 | 151 | 0,77 |
| Danno | 1276,16 | 1554,25 | 1645,58 | 1639,76 | ||||
| Danno alle piste | 49,15 | 0,00 | 40,70 | 36,06 | ||||
| Danno da avvistamento | 198,71 | 282,50 | 293,81 | 252,95 | ||||
| Danno da assistenza | 247,86 | 282,50 | 334,51 | 289,01 | ||||
| Danno combinato | 1524,02 | 1836,75 | 1980,09 | 1917,28 | ||||
| Cattura base | 24.542 | 1,69 | 0 | 0,00 | 17 | 0,25 | 195 | 1,00 |
| Difesa della base | 11.519 | 0,79 | 0 | 0,00 | 6 | 0,09 | 183 | 0,94 |
| Esperienza | 611,66 | 1042,75 | 846,63 | 796,56 | ||||
| Percentuale di colpi | 60,49% | 66,67% | 65,46% | 66,38% | ||||
| Punteggio Personale | 7548 | +5 | +5 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5978 | +1 | -5 | -4 | ||||
| WN7 | 1271,29 | 1346,15 | 1314,77 | 1403,26 | ||||
| WN8 | 1679,12 | 1780,84 | 1769,00 | 1935,01 | ||||
| WNX | 1463,38 | 1558,72 | 1674,55 | 1794,42 | ||||
Progressione di CoreFusion in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di CoreFusion
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- 212ALivello IX· 372 battaglie1925,71−14,48 se rimosso
- Object 704Livello IX· 290 battaglie1968,00−13,61 se rimosso
- AT-FV230 BreakerLivello XI· 245 battaglie1950,88−13,01 se rimosso
- Char Futur 4Livello IX· 227 battaglie1973,09−11,10 se rimosso
- SU-8Livello VI· 165 battaglie2759,12−8,04 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Object 261Livello X· 1461 battaglie1319,38+22,18 se rimosso
- MT-25Livello VI· 287 battaglie352,08+16,29 se rimosso
- T-50Livello V· 140 battaglie62,39+9,79 se rimosso
- T-44Livello VIII· 237 battaglie1002,55+8,24 se rimosso
- T-54Livello IX· 250 battaglie1208,28+5,84 se rimosso
Marchi e maestria di CoreFusion
Segni di Maestria6195338
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 128 veicoli, 38 hanno il distintivo Asso carrista (30% del garage).
Cronologia dei clan di CoreFusion
2 clan · 9y 7mo nei clan
