Coolsight

Registrato il ago 2024Ultima battaglia Aggiornato
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[REX_] ROLEX
Riservista · nel clan dal 11 giu 2026
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Statistiche delle battaglie casuali di Coolsight ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie567000
Livello6,11———
Vittorie29251,50%0—0—0—
Sconfitte26546,74%0—0—0—
Pareggi101,76%0—0—0—
Battaglie sopravvissute16829,63%0—0—0—
Carri distrutti5230,920—0—0—
Rapporto distruzione1,31———
Carri avvistati6071,070—0—0—
Danno835,57———
Danno alle piste25,83———
Danno da avvistamento202,55———
Danno da assistenza228,38———
Danno combinato1063,95———
Cattura base7521,330—0—0—
Difesa della base2240,400—0—0—
Esperienza613,40———
Percentuale di colpi68,66%———
Punteggio Personale4276000
Valutazione di World of Tanks6244000
WN71151,87———
WN81543,22———
WNX1368,08———

Progressione di Coolsight in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Coolsight

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello VII· 36 battaglie
    2078,10−60,14 se rimosso
  • Livello VI· 54 battaglie
    1818,07−52,38 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello VIII· 42 battaglie
    737,10+77,22 se rimosso
  • Livello VI· 79 battaglie
    1031,83+38,51 se rimosso
  • Livello VII· 60 battaglie
    1058,84+28,80 se rimosso
  • Livello VI· 33 battaglie
    920,93+16,29 se rimosso

Marchi e maestria di Coolsight

Marchi d’Eccellenza100

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X1———
VIII5———
VII4———
VI71——
V5———
IV4———
III1———

Su 28 veicoli, 1 hanno un marchio (4% del garage).

Segni di Maestria53° Classe3102° Classe281° Classe13Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X——1——
VIII1211—
VII—1—21
VI—2321
V——32—
IV——211
III1————

Su 28 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (11% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VII· 36 battaglie
    1786il cannone reca none
  • Livello V· 29 battaglie
    765il cannone reca none
  • Livello VII· 60 battaglie
    1024il cannone reca none

Cronologia dei clan di Coolsight

2 clan · 5 months nei clan

ago 202420252026oggi
[REX_]REX_ emblemROLEXattuale4 months
[VOIID]VOIID emblem_VOID_24 ott 20242 months