Statistiche delle battaglie casuali di Commander______ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 7429 | 0 | 163 | 823 | ||||
| Livello | 5,72 | — | 6,24 | 6,38 | ||||
| Vittorie | 3567 | 48,01% | 0 | — | 74 | 45,40% | 412 | 50,06% |
| Sconfitte | 3731 | 50,22% | 0 | — | 86 | 52,76% | 396 | 48,12% |
| Pareggi | 131 | 1,76% | 0 | — | 3 | 1,84% | 15 | 1,82% |
| Battaglie sopravvissute | 2289 | 30,81% | 0 | — | 51 | 31,29% | 275 | 33,41% |
| Carri distrutti | 3832 | 0,52 | 0 | — | 92 | 0,56 | 451 | 0,55 |
| Rapporto distruzione | 0,75 | — | 0,82 | 0,82 | ||||
| Carri avvistati | 4094 | 0,55 | 0 | — | 95 | 0,58 | 458 | 0,56 |
| Danno | 520,45 | — | 649,83 | 686,24 | ||||
| Danno alle piste | 22,16 | — | 26,31 | 25,72 | ||||
| Danno da avvistamento | 133,89 | — | 177,88 | 173,28 | ||||
| Danno da assistenza | 156,05 | — | 204,19 | 199,00 | ||||
| Danno combinato | 676,49 | — | 858,15 | 886,16 | ||||
| Cattura base | 5335 | 0,72 | 0 | — | 136 | 0,83 | 180 | 0,22 |
| Difesa della base | 1915 | 0,26 | 0 | — | 116 | 0,71 | 265 | 0,32 |
| Esperienza | 429,13 | — | 523,61 | 557,20 | ||||
| Percentuale di colpi | 67,03% | — | 65,90% | 66,81% | ||||
| Punteggio Personale | 4072 | 0 | +3 | +152 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4319 | 0 | +15 | +69 | ||||
| WN7 | 670,01 | — | 741,66 | 776,87 | ||||
| WN8 | 779,59 | — | 972,10 | 985,60 | ||||
| WNX | 588,72 | — | 801,27 | 777,35 | ||||
Progressione di Commander______ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Commander______
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- StuG III Ausf. BLivello IV· 91 battaglie1553,07−8,28 se rimosso
- HummelLivello VI· 172 battaglie665,29−3,72 se rimosso
- GrilleLivello V· 90 battaglie939,42−3,19 se rimosso
- VK 30.01 (P)Livello VI· 53 battaglie1031,33−3,10 se rimosso
- AMX ELC bisLivello V· 60 battaglie949,31−2,61 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Patton the TankLivello IX· 100 battaglie247,64+7,63 se rimosso
- G.W. Tiger (P)Livello VIII· 209 battaglie465,26+5,87 se rimosso
- VK 30.01 (H)Livello V· 178 battaglie378,71+4,92 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 129 battaglie407,50+4,73 se rimosso
- JagdpantherLivello VII· 165 battaglie444,16+3,85 se rimosso
Marchi e maestria di Commander______
Segni di Maestria51107164
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 195 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).
Cronologia dei clan di Commander______
3 clan · 1y 5mo nei clan
