Statistiche delle battaglie casuali di Commander___3 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 711 | 0 | 132 | 132 | ||||
| Livello | 8,04 | — | 9,37 | 9,37 | ||||
| Vittorie | 412 | 57,95% | 0 | — | 79 | 59,85% | 79 | 59,85% |
| Sconfitte | 293 | 41,21% | 0 | — | 53 | 40,15% | 53 | 40,15% |
| Pareggi | 6 | 0,84% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 195 | 27,43% | 0 | — | 40 | 30,30% | 40 | 30,30% |
| Carri distrutti | 518 | 0,73 | 0 | — | 99 | 0,75 | 99 | 0,75 |
| Rapporto distruzione | 1,00 | — | 1,08 | 1,08 | ||||
| Carri avvistati | 876 | 1,23 | 0 | — | 204 | 1,55 | 204 | 1,55 |
| Danno | 1248,65 | — | 1707,35 | 1707,35 | ||||
| Danno alle piste | 69,11 | — | 58,94 | 58,94 | ||||
| Danno da avvistamento | 339,51 | — | 511,48 | 511,48 | ||||
| Danno da assistenza | 408,63 | — | 570,42 | 570,42 | ||||
| Danno combinato | 1657,28 | — | 2349,23 | 2349,23 | ||||
| Cattura base | 1083 | 1,52 | 0 | — | 189 | 1,43 | 189 | 1,43 |
| Difesa della base | 74 | 0,10 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 757,90 | — | 861,95 | 861,95 | ||||
| Percentuale di colpi | 70,41% | — | 74,58% | 74,58% | ||||
| Punteggio Personale | 5281 | 0 | +380 | +380 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5151 | 0 | +52 | +52 | ||||
| WN7 | 1136,83 | — | 1204,14 | 1204,14 | ||||
| WN8 | 1365,25 | — | 1591,91 | 1591,91 | ||||
| WNX | 1240,86 | — | 1468,00 | 1468,00 | ||||
Progressione di Commander___3 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Commander___3
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- SU-122-44Livello VII· 78 battaglie1720,86−42,07 se rimosso
- IS-7Livello X· 48 battaglie1378,28−11,82 se rimosso
- E 50 Ausf. MLivello X· 42 battaglie1315,89−6,44 se rimosso
- E 50Livello IX· 46 battaglie1252,79−1,01 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- ShPTK-TVP 100Livello VIII· 97 battaglie955,59+45,96 se rimosso
- T-44Livello VIII· 35 battaglie708,11+26,95 se rimosso
- GryphonLivello X· 51 battaglie1075,55+17,51 se rimosso
- DZT-159Livello IX· 94 battaglie1172,20+11,33 se rimosso
Marchi e maestria di Commander___3
Segni di Maestria31664
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 31 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (13% del garage).
Cronologia dei clan di Commander___3
1 clan · 11 months nei clan
giu 20252026oggi
