Statistiche delle battaglie casuali di Comander_Code ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 327 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,48 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 165 | 50,46% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 159 | 48,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 3 | 0,92% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 87 | 26,61% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 267 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,11 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 454 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 574,35 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 44,35 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 153,05 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 197,41 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 771,75 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 402 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 225 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 417,01 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 53,36% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3114 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5998 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1101,55 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1535,11 | — | — | — | ||||
| WNX | 1269,95 | — | — | — | ||||
Progressione di Comander_Code in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Comander_Code
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- NashornLivello VI· 39 battaglie1898,25−93,36 se rimosso
- Type 64Livello VI· 52 battaglie1605,74−84,13 se rimosso
- StuG III Ausf. BLivello IV· 82 battaglie1576,24−81,49 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di Comander_Code
Segni di Maestria4523
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 21 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (14% del garage).
Cronologia dei clan di Comander_Code
4 clan · 3y 1mo nei clan
