Statistiche delle battaglie casuali di Coerion ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 998 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,70 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 469 | 46,99% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 515 | 51,60% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 14 | 1,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 266 | 26,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 653 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,89 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 541 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 609,46 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 33,19 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 190,20 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 223,39 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 832,86 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1161 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 699 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 386,75 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 57,87% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3667 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3349 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 749,71 | — | — | — | ||||
| WN8 | 754,18 | — | — | — | ||||
| WNX | 626,18 | — | — | — | ||||
Progressione di Coerion in
Carri armati che influenzano la valutazione di Coerion
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- P.43 bisLivello VI· 139 battaglie1195,55−79,31 se rimosso
- P.43 terLivello VII· 135 battaglie939,70−50,86 se rimosso
- P.44 PanteraLivello VIII· 66 battaglie634,23−1,26 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T20Livello VII· 83 battaglie341,11+27,59 se rimosso
- T69Livello VIII· 143 battaglie477,36+27,29 se rimosso
- M4A3E8 ShermanLivello VI· 64 battaglie302,06+22,35 se rimosso
- T54E1Livello IX· 107 battaglie560,07+12,31 se rimosso
- P.43Livello V· 55 battaglie455,44+9,11 se rimosso
Marchi e maestria di Coerion
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 27 veicoli, 2 hanno un marchio (7% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 27 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di Coerion
1 clan · 5y 9mo nei clan
