Statistiche delle battaglie casuali di CoderPixie ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1248 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,20 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 541 | 43,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 686 | 54,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 21 | 1,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 245 | 19,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 314 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,31 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 503 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 232,44 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 24,17 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 88,22 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 112,39 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 344,83 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 771 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 154 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 279,74 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 45,13% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1878 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2129 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 277,34 | — | — | — | ||||
| WN8 | 214,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 116,88 | — | — | — | ||||
Progressione di CoderPixie in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di CoderPixie
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- O-ILivello VI· 131 battaglie239,54−13,37 se rimosso
- FV304Livello VI· 77 battaglie265,52−6,67 se rimosso
- Type 1 Chi-HeLivello IV· 31 battaglie392,74−4,91 se rimosso
- Crusader 5.5-in. SPLivello VII· 84 battaglie180,66−4,34 se rimosso
- Type 3 Chi-NuLivello V· 39 battaglie270,15−3,12 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Strv 74Livello VI· 57 battaglie0,67+10,73 se rimosso
- T-28Livello IV· 43 battaglie2,08+6,71 se rimosso
- BishopLivello V· 62 battaglie3,71+5,99 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 35 battaglie51,07+2,84 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 57 battaglie53,01+2,75 se rimosso
Marchi e maestria di CoderPixie
Segni di Maestria261630
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 59 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di CoderPixie
3 clan · 3y 9mo nei clan
feb 201820192020202120222023202420252026oggi
