Statistiche delle battaglie casuali di CoderPL ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2456 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,83 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1254 | 51,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1179 | 48,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 23 | 0,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 753 | 30,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 2186 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,28 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1763 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 731,06 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 34,73 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 165,74 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 200,47 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 931,53 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 2098 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 1759 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 490,31 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 63,95% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 5072 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5581 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1080,34 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1200,88 | — | — | — | ||||
| WNX | 1029,36 | — | — | — | ||||
Progressione di CoderPL in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di CoderPL
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- ST-ILivello IX· 259 battaglie1456,06−97,71 se rimosso
- IS-4Livello X· 82 battaglie1639,74−42,66 se rimosso
- KV-3Livello VII· 292 battaglie1152,38−23,86 se rimosso
- KV-1Livello V· 274 battaglie1205,30−16,34 se rimosso
- Pz.Sfl. IVcLivello V· 56 battaglie1380,02−5,25 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- KV-4Livello VIII· 169 battaglie729,85+23,24 se rimosso
- M3 LeeLivello IV· 35 battaglie69,05+11,83 se rimosso
- T1 HeavyLivello V· 41 battaglie293,85+11,67 se rimosso
- T-28Livello IV· 37 battaglie297,98+8,77 se rimosso
- M22 LocustLivello III· 31 battaglie100,47+7,57 se rimosso
Marchi e maestria di CoderPL
Segni di Maestria820177
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 62 veicoli, 7 hanno il distintivo Asso carrista (11% del garage).
Cronologia dei clan di CoderPL
3 clan · 3y 4mo nei clan
ago 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi