Statistiche delle battaglie casuali di CoderPL ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2573 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Tier medio | 5,87 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1301 | 50,56% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1247 | 48,46% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 25 | 0,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 760 | 29,54% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 2215 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,22 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1914 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 718,14 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 34,34 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 169,50 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 203,84 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 921,97 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 2098 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 1759 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 489,74 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 63,66% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4908 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 5352 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1047,91 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1161,09 | — | — | — | ||||
| WNX | 1010,01 | — | — | — | ||||
Battaglie di CoderPL
Esempio
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Progressione di CoderPL in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di CoderPL
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IX· 259 battaglie1477,79−104,30 se rimosso
- Livello X· 90 battaglie1496,31−36,05 se rimosso
- Livello VII· 292 battaglie1172,72−28,65 se rimosso
- Livello V· 274 battaglie1178,50−22,89 se rimosso
- Livello V· 56 battaglie1364,13−5,09 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VIII· 169 battaglie750,70+16,26 se rimosso
- Livello IV· 35 battaglie65,05+11,34 se rimosso
- Livello V· 41 battaglie282,88+11,21 se rimosso
- Livello IV· 37 battaglie292,22+8,28 se rimosso
- Livello III· 31 battaglie102,21+6,96 se rimosso
Marchi e maestria di CoderPL
Segni di Maestria1122177
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 69 veicoli, 7 hanno il distintivo Asso carrista (10% del garage).
Cronologia dei clan di CoderPL
3 clan · 3y 4mo nei clan
ago 2013201520162017201820192020202120222023202420252026oggi