Statistiche delle battaglie casuali di Codelab ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 8935 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 8,20 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 4221 | 47,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 4623 | 51,74% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 91 | 1,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 1323 | 14,81% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 5820 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,76 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 10.760 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 900,34 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 24,74 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 289,12 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 313,85 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1214,19 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 8137 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 2041 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 584,82 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 69,28% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4599 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3232 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 809,70 | — | — | — | ||||
| WN8 | 855,11 | — | — | — | ||||
| WNX | 764,98 | — | — | — | ||||
Progressione di Codelab in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Codelab
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- AS-XX 40 tLivello XI· 425 battaglie922,43−13,70 se rimosso
- Jagdpanzer E 90Livello IX· 473 battaglie974,21−13,14 se rimosso
- BZT-70Livello X· 139 battaglie1230,50−9,55 se rimosso
- KR-1Livello XI· 193 battaglie1014,31−7,90 se rimosso
- E 100Livello X· 193 battaglie953,05−5,35 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Panther mit 8,8 cm L/71Livello VIII· 275 battaglie363,38+12,26 se rimosso
- Vz. 68 SquallLivello VIII· 199 battaglie448,04+5,58 se rimosso
- Projet LouisLivello IX· 462 battaglie670,72+4,14 se rimosso
- Bat.-Châtillon 12 tLivello VIII· 133 battaglie424,90+4,14 se rimosso
- CromwellLivello VI· 115 battaglie403,87+2,69 se rimosso
Marchi e maestria di Codelab
Segni di Maestria35462710
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 139 veicoli, 10 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).
Cronologia dei clan di Codelab
7 clan · 7y nei clan
mag 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi