Statistiche delle battaglie casuali di CodeTitanfall ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 23.320 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,08 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 12.464 | 53,45% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 10.658 | 45,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 198 | 0,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 7403 | 31,75% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 21.056 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,32 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 25.817 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1055,90 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 76,47 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 346,49 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 422,96 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1478,86 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 29.301 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 16.115 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 516,55 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 69,24% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 7191 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6399 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1221,65 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1576,20 | — | — | — | ||||
| WNX | 1535,17 | — | — | — | ||||
Progressione di CodeTitanfall in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di CodeTitanfall
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 428 battaglie2274,63−18,61 se rimosso
- T26E5Livello VIII· 756 battaglie1950,44−14,65 se rimosso
- M48A5 PattonLivello X· 335 battaglie2062,48−11,05 se rimosso
- Emil IILivello IX· 258 battaglie2069,57−8,79 se rimosso
- Leopard Prototyp ALivello IX· 175 battaglie2365,87−8,39 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-50Livello V· 230 battaglie88,10+13,38 se rimosso
- ISLivello VII· 419 battaglie838,04+13,28 se rimosso
- T-34Livello V· 278 battaglie313,85+11,95 se rimosso
- T-34-85Livello VI· 840 battaglie1133,98+9,18 se rimosso
- T-46Livello III· 151 battaglie151,81+7,54 se rimosso
Marchi e maestria di CodeTitanfall
Segni di Maestria314710477
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 270 veicoli, 77 hanno il distintivo Asso carrista (29% del garage).
Cronologia dei clan di CodeTitanfall
5 clan · 2y 7mo nei clan