Statistiche delle battaglie casuali di CodeMonkey ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 21.516 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Tier medio | 4,74 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 12.166 | 56,54% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 9047 | 42,05% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 303 | 1,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 8641 | 40,16% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 25.791 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 2,00 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 29.782 | 1,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 616,28 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 33,37 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 164,71 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 198,08 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 814,35 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 48.325 | 2,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 28.471 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 423,80 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 58,78% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 6939 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 5751 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1433,66 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1541,01 | — | — | — | ||||
| WNX | 1098,09 | — | — | — | ||||
Battaglie di CodeMonkey
Esempio
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Progressione di CodeMonkey in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di CodeMonkey
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello V· 4066 battaglie1848,72−136,69 se rimosso
- Livello IX· 1487 battaglie1285,84−34,59 se rimosso
- Livello IV· 384 battaglie1458,98−4,27 se rimosso
- Livello VI· 676 battaglie1134,94−2,26 se rimosso
- Livello IV· 1551 battaglie1131,63−1,96 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello II· 3407 battaglie678,83+46,46 se rimosso
- Livello II· 2901 battaglie703,73+39,22 se rimosso
- Livello X· 553 battaglie805,57+11,44 se rimosso
- Livello V· 571 battaglie703,47+6,75 se rimosso
- Livello IV· 182 battaglie224,79+6,63 se rimosso
Marchi e maestria di CodeMonkey
Segni di Maestria11241620
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 77 veicoli, 20 hanno il distintivo Asso carrista (26% del garage).
Cronologia dei clan di CodeMonkey
1 clan · 10y 6mo nei clan
apr 2011201420162018202020222024oggi
