Statistiche delle battaglie casuali di ChuckKnight ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2070 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,56 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 970 | 46,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1078 | 52,08% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 22 | 1,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 585 | 28,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 1059 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,71 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 615 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 374,91 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 26,31 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 87,31 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 113,63 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 488,54 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 3116 | 1,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 421 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 334,32 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 47,14% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3153 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3078 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 527,54 | — | — | — | ||||
| WN8 | 504,11 | — | — | — | ||||
| WNX | 340,46 | — | — | — | ||||
Progressione di ChuckKnight in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ChuckKnight
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- VK 30.01 (H)Livello V· 174 battaglie464,68−10,54 se rimosso
- Pz.Sfl. IVbLivello IV· 35 battaglie1320,63−8,05 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 118 battaglie493,91−7,09 se rimosso
- GrilleLivello V· 33 battaglie931,67−6,69 se rimosso
- VK 28.01Livello VI· 81 battaglie512,25−5,42 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Durchbruchswagen 2Livello IV· 73 battaglie46,31+11,52 se rimosso
- PantherLivello VII· 54 battaglie135,22+6,65 se rimosso
- Marder IILivello III· 38 battaglie54,61+5,66 se rimosso
- VK 30.02 (M)Livello VI· 111 battaglie276,48+3,88 se rimosso
- Pz.Kpfw. II LuchsLivello IV· 32 battaglie110,44+3,16 se rimosso
Marchi e maestria di ChuckKnight
Segni di Maestria232270
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 61 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di ChuckKnight
3 clan · 5y 8mo nei clan
