Statistiche delle battaglie casuali di CheckmateL ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 7298 | 26 | 154 | 616 | ||||
| Livello | 7,63 | 9,00 | 8,68 | 8,37 | ||||
| Vittorie | 3417 | 46,82% | 10 | 38,46% | 65 | 42,21% | 303 | 49,19% |
| Sconfitte | 3805 | 52,14% | 16 | 61,54% | 88 | 57,14% | 309 | 50,16% |
| Pareggi | 76 | 1,04% | 0 | 0,00% | 1 | 0,65% | 4 | 0,65% |
| Battaglie sopravvissute | 1677 | 22,98% | 7 | 26,92% | 40 | 25,97% | 172 | 27,92% |
| Carri distrutti | 4327 | 0,59 | 16 | 0,62 | 98 | 0,64 | 413 | 0,67 |
| Rapporto distruzione | 0,77 | 0,84 | 0,86 | 0,93 | ||||
| Carri avvistati | 7159 | 0,98 | 29 | 1,12 | 226 | 1,47 | 968 | 1,57 |
| Danno | 1029,48 | 1260,38 | 1267,24 | 1289,83 | ||||
| Danno alle piste | 38,71 | 72,15 | 64,74 | 39,52 | ||||
| Danno da avvistamento | 288,30 | 581,85 | 690,56 | 615,26 | ||||
| Danno da assistenza | 327,02 | 654,00 | 755,30 | 654,77 | ||||
| Danno combinato | 1356,49 | 1914,38 | 1988,94 | 1932,21 | ||||
| Cattura base | 3258 | 0,45 | 0 | 0,00 | 117 | 0,76 | 368 | 0,60 |
| Difesa della base | 1832 | 0,25 | 0 | 0,00 | 41 | 0,27 | 89 | 0,14 |
| Esperienza | 632,41 | 667,42 | 761,68 | 804,15 | ||||
| Percentuale di colpi | 63,63% | 46,68% | 57,16% | 67,01% | ||||
| Punteggio Personale | 4906 | 0 | +17 | +162 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4542 | -3 | +37 | +226 | ||||
| WN7 | 847,30 | 691,80 | 849,72 | 1013,12 | ||||
| WN8 | 1085,91 | 1025,64 | 1184,90 | 1439,99 | ||||
| WNX | 976,81 | 1213,27 | 1387,78 | 1500,23 | ||||
Progressione di CheckmateL in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di CheckmateL
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Concept No. 5Livello X· 146 battaglie1590,67−16,78 se rimosso
- Chrysler MTC 2TCLivello VIII· 124 battaglie1879,80−14,89 se rimosso
- E 65 ZwillingLivello VIII· 160 battaglie1312,52−9,50 se rimosso
- GSOR 3301 AVR FSLivello IX· 91 battaglie1662,50−8,54 se rimosso
- GSOR 1006 Scheme 7Livello IX· 63 battaglie1701,70−7,04 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Tiger IILivello VIII· 163 battaglie292,56+17,95 se rimosso
- Indien-PanzerLivello VIII· 143 battaglie387,50+12,85 se rimosso
- Leopard Prototyp ALivello IX· 147 battaglie589,97+10,36 se rimosso
- VK 30.02 (D)Livello VII· 100 battaglie280,93+9,17 se rimosso
- Panther IILivello VIII· 89 battaglie364,31+8,38 se rimosso
Marchi e maestria di CheckmateL
Segni di Maestria3779332
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 164 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (1% del garage).
Cronologia dei clan di CheckmateL
1 clan · 6 months nei clan
feb 201520162017201820192020202120222023202420252026oggi
