Statistiche delle battaglie casuali di Case_2000 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 21.384 | 2 | 4 | 8 | ||||
| Livello | 7,52 | 8,00 | 8,00 | 8,33 | ||||
| Vittorie | 9999 | 46,76% | 0 | 0,00% | 2 | 50,00% | 5 | 62,50% |
| Sconfitte | 11.122 | 52,01% | 2 | 100,00% | 2 | 50,00% | 3 | 37,50% |
| Pareggi | 263 | 1,23% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 5646 | 26,40% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 2 | 25,00% |
| Carri distrutti | 12.416 | 0,58 | 1 | 0,50 | 3 | 0,75 | 5 | 0,63 |
| Rapporto distruzione | 0,79 | 0,50 | 0,75 | 0,83 | ||||
| Carri avvistati | 13.560 | 0,63 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 1 | 0,13 |
| Danno | 830,15 | 362,50 | 511,75 | 625,00 | ||||
| Danno alle piste | 50,48 | 0,00 | 0,00 | 81,95 | ||||
| Danno da avvistamento | 225,61 | 49,50 | 103,50 | 251,19 | ||||
| Danno da assistenza | 276,09 | 49,50 | 103,50 | 333,14 | ||||
| Danno combinato | 1106,24 | 412,00 | 615,25 | 1082,57 | ||||
| Cattura base | 11.413 | 0,53 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 9008 | 0,42 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 548,80 | 316,00 | 571,00 | 622,25 | ||||
| Percentuale di colpi | 59,10% | 31,25% | 35,71% | 40,00% | ||||
| Punteggio Personale | 4652 | -1 | -1 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3777 | 0 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 739,33 | 146,87 | 593,28 | 730,21 | ||||
| WN8 | 847,21 | 64,98 | 348,31 | 651,27 | ||||
| WNX | 731,66 | 84,18 | 218,59 | 548,83 | ||||
Progressione di Case_2000 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Case_2000
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T26E4 SuperPershingLivello VIII· 2534 battaglie853,02−15,53 se rimosso
- T-10Livello IX· 1306 battaglie913,40−13,68 se rimosso
- T78Livello VI· 601 battaglie1225,97−10,27 se rimosso
- LöweLivello VIII· 1196 battaglie842,50−6,85 se rimosso
- M103Livello IX· 562 battaglie893,04−4,98 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX 50 100Livello VIII· 743 battaglie528,03+8,22 se rimosso
- KV-85Livello VI· 358 battaglie477,19+3,46 se rimosso
- KV-1SLivello VI· 185 battaglie281,88+3,13 se rimosso
- FV4202Livello VIII· 600 battaglie625,04+2,99 se rimosso
- AMX 50 BLivello X· 212 battaglie552,98+2,64 se rimosso
Marchi e maestria di Case_2000
Segni di Maestria46783613
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 190 veicoli, 13 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).
Cronologia dei clan di Case_2000
5 clan · 5y 8mo nei clan
