Statistiche delle battaglie casuali di Call_Me_Deejay ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 45.201 | 0 | 70 | 213 | ||||
| Livello | 8,12 | — | 9,22 | 9,14 | ||||
| Vittorie | 24.653 | 54,54% | 0 | — | 40 | 57,14% | 119 | 55,87% |
| Sconfitte | 20.033 | 44,32% | 0 | — | 30 | 42,86% | 93 | 43,66% |
| Pareggi | 515 | 1,14% | 0 | — | 0 | 0,00% | 1 | 0,47% |
| Battaglie sopravvissute | 14.199 | 31,41% | 0 | — | 22 | 31,43% | 75 | 35,21% |
| Carri distrutti | 51.390 | 1,14 | 0 | — | 85 | 1,21 | 253 | 1,19 |
| Rapporto distruzione | 1,66 | — | 1,77 | 1,83 | ||||
| Carri avvistati | 53.177 | 1,18 | 0 | — | 95 | 1,36 | 277 | 1,30 |
| Danno | 1743,57 | — | 2594,99 | 2613,18 | ||||
| Danno alle piste | 67,70 | — | 86,30 | 85,56 | ||||
| Danno da avvistamento | 385,99 | — | 525,27 | 482,57 | ||||
| Danno da assistenza | 453,68 | — | 611,57 | 568,13 | ||||
| Danno combinato | 2197,26 | — | 3206,89 | 3196,98 | ||||
| Cattura base | 28.114 | 0,62 | 0 | — | 73 | 1,04 | 123 | 0,58 |
| Difesa della base | 29.482 | 0,65 | 0 | — | 59 | 0,84 | 59 | 0,28 |
| Esperienza | 822,00 | — | 1023,99 | 1036,29 | ||||
| Percentuale di colpi | 72,43% | — | 75,15% | 77,55% | ||||
| Punteggio Personale | 8880 | 0 | +3 | +11 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 8009 | 0 | +2 | -1 | ||||
| WN7 | 1508,58 | — | 1727,90 | 1654,91 | ||||
| WN8 | 2191,16 | — | 2616,94 | 2553,40 | ||||
| WNX | 2165,12 | — | 2725,05 | 2771,08 | ||||
Progressione di Call_Me_Deejay in
Carri armati che influenzano la valutazione di Call_Me_Deejay
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 1278 battaglie2627,73−12,93 se rimosso
- Škoda T 56Livello VIII· 615 battaglie2890,62−10,28 se rimosso
- Object 260Livello X· 310 battaglie2944,63−7,95 se rimosso
- Concept 1BLivello IX· 505 battaglie2648,36−7,48 se rimosso
- E 65 ZwillingLivello VIII· 276 battaglie3349,35−7,37 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- ISLivello VII· 330 battaglie616,76+11,15 se rimosso
- KV-85Livello VI· 692 battaglie1229,34+9,89 se rimosso
- AMX 13 90Livello IX· 448 battaglie1327,05+9,74 se rimosso
- KV-1Livello V· 424 battaglie633,75+9,03 se rimosso
- IS-3Livello VIII· 501 battaglie1692,92+5,16 se rimosso
Marchi e maestria di Call_Me_Deejay
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 502 veicoli, 201 hanno un marchio (40% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 502 veicoli, 174 hanno il distintivo Asso carrista (35% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello X· 27 battaglie3373il cannone reca none
- Livello VIII· 53 battaglie2251il cannone reca none
- Livello IX· 26 battaglie2878il cannone reca none
- Livello VIII· 34 battaglie (30g)3316il cannone reca none
- Livello IX· 39 battaglie2839il cannone reca none
- Livello IX· 37 battaglie3130il cannone reca none
Cronologia dei clan di Call_Me_Deejay
24 clan · 5y 8mo nei clan
