Statistiche delle battaglie casuali di CallMeNinja ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 63.295 | 7 | 25 | 168 | ||||
| Livello | 8,19 | 11,00 | 10,75 | 9,68 | ||||
| Vittorie | 31.856 | 50,33% | 3 | 42,86% | 11 | 44,00% | 85 | 50,60% |
| Sconfitte | 30.611 | 48,36% | 4 | 57,14% | 13 | 52,00% | 81 | 48,21% |
| Pareggi | 828 | 1,31% | 0 | 0,00% | 1 | 4,00% | 2 | 1,19% |
| Battaglie sopravvissute | 13.988 | 22,10% | 1 | 14,29% | 4 | 16,00% | 37 | 22,02% |
| Carri distrutti | 47.843 | 0,76 | 0 | 0,00 | 14 | 0,56 | 114 | 0,68 |
| Rapporto distruzione | 0,97 | 0,00 | 0,67 | 0,87 | ||||
| Carri avvistati | 78.968 | 1,25 | 7 | 1,00 | 23 | 0,92 | 220 | 1,31 |
| Danno | 1227,98 | 2037,29 | 1983,32 | 1848,90 | ||||
| Danno alle piste | 62,66 | 0,00 | 37,13 | 54,05 | ||||
| Danno da avvistamento | 365,17 | 301,43 | 518,67 | 476,74 | ||||
| Danno da assistenza | 427,82 | 301,43 | 555,79 | 530,79 | ||||
| Danno combinato | 1655,80 | 2338,71 | 2544,25 | 2355,28 | ||||
| Cattura base | 51.190 | 0,81 | 0 | 0,00 | 100 | 4,00 | 193 | 1,15 |
| Difesa della base | 24.591 | 0,39 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 682,22 | 816,86 | 903,20 | 871,11 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,62% | 83,82% | 71,35% | 75,67% | ||||
| Punteggio Personale | 6312 | 0 | 0 | +5 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5221 | 0 | 0 | +1 | ||||
| WN7 | 1051,23 | 459,09 | 738,53 | 1025,95 | ||||
| WN8 | 1388,75 | 932,33 | 1060,38 | 1528,48 | ||||
| WNX | 1314,39 | 726,64 | 1101,62 | 1453,73 | ||||
Progressione di CallMeNinja in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di CallMeNinja
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- IS-6Livello VIII· 597 battaglie1857,03−5,31 se rimosso
- E 25Livello VII· 897 battaglie1492,50−4,94 se rimosso
- Ho-Ri 3Livello X· 246 battaglie2098,88−3,86 se rimosso
- T110E3Livello X· 213 battaglie2248,73−3,70 se rimosso
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 983 battaglie1546,41−3,64 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Object 261Livello X· 760 battaglie704,97+9,08 se rimosso
- T49Livello IX· 810 battaglie750,40+7,77 se rimosso
- T92 HMCLivello X· 624 battaglie842,63+5,53 se rimosso
- M41 Walker BulldogLivello VIII· 429 battaglie449,20+5,31 se rimosso
- T26E4 SuperPershingLivello VIII· 931 battaglie979,37+4,92 se rimosso
Marchi e maestria di CallMeNinja
Segni di Maestria46136215143
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 574 veicoli, 143 hanno il distintivo Asso carrista (25% del garage).
Cronologia dei clan di CallMeNinja
6 clan · 3y 5mo nei clan
