CallMeDemus

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[AJO] TANKES DE AJO
Ufficiale Reclutatore · nel clan dal 22 ago 2026
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Statistiche delle battaglie casuali di CallMeDemus ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie9630137383
Livello7,34—8,148,05
Vittorie51153,06%0—6950,36%19851,70%
Sconfitte43945,59%0—6748,91%18147,26%
Pareggi131,35%0—10,73%41,04%
Battaglie sopravvissute30831,98%0—4129,93%11429,77%
Carri distrutti8110,840—1150,842950,77
Rapporto distruzione1,24—1,201,10
Carri avvistati7200,750—930,682540,66
Danno1182,84—1478,511381,52
Danno alle piste25,64—40,0133,37
Danno da avvistamento241,21—295,18254,84
Danno da assistenza266,85—335,19288,22
Danno combinato1449,69—1821,281702,95
Cattura base5500,570—160,121620,42
Difesa della base5170,540—800,581180,31
Esperienza756,95—818,83790,26
Percentuale di colpi66,59%—74,69%71,47%
Punteggio Personale54540+181+633
Valutazione di World of Tanks60370+267+26
WN71156,87—1137,351069,93
WN81464,93—1538,581409,94
WNX1317,31—1494,261305,66

Progressione di CallMeDemus in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di CallMeDemus

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Pawlack Tank
    Livello VI· 35 battaglie
    2110,07−30,44 se rimosso
  • FV227 Conceiver
    Livello VIII· 66 battaglie
    1608,30−22,31 se rimosso
  • FSV Scheme A
    Livello VII· 47 battaglie
    1514,11−9,62 se rimosso
  • FV224 Chopper
    Livello VII· 63 battaglie
    1328,63−0,73 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • GSOR 1006 Scheme 7
    Livello IX· 98 battaglie
    1139,29+22,91 se rimosso
  • CS-52 LIS
    Livello VIII· 46 battaglie
    1094,77+11,51 se rimosso
  • M-VI-Y
    Livello IX· 50 battaglie
    1022,77+11,46 se rimosso
  • FV601 Saladin
    Livello VIII· 99 battaglie
    1157,03+10,62 se rimosso
  • Churchill VII
    Livello VI· 41 battaglie
    1052,36+6,91 se rimosso

Marchi e maestria di CallMeDemus

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X1———
IX1———
VIII5———
VII3———
VI6———
V2———
IV4———
III2———
II2———
I1———

Marchi rilevati per 27 veicoli su 39. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria43° Classe3162° Classe2101° Classe12Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X—11——
IX1—3——
VIII1132—
VII——13—
VI2—221
V——111
IV1—31—
III——21—
II21———
I—1———

Su 39 veicoli, 2 hanno il distintivo Asso carrista (5% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VII· 25 battaglie
    1711il cannone reca none
  • Livello VI· 35 battaglie
    1397il cannone reca none
  • Livello VIII· 64 battaglie
    1539il cannone reca none
  • Livello IX· 50 battaglie
    1609il cannone reca none

Cronologia dei clan di CallMeDemus

1 clan · 7 days nei clan

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