Bio_material

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deen
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Recluta · nel clan dal 9 nov 2025
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Statistiche delle battaglie casuali di Bio_material ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie13720025
Livello7,52——8,29
Vittorie69250,44%0—0—832,00%
Sconfitte66248,25%0—0—1664,00%
Pareggi181,31%0—0—14,00%
Battaglie sopravvissute32723,83%0—0—520,00%
Carri distrutti10790,790—0—150,60
Rapporto distruzione1,03——0,75
Carri avvistati13941,020—0—190,76
Danno1353,70——1355,00
Danno alle piste45,13——47,67
Danno da avvistamento241,63——305,33
Danno da assistenza286,76——353,00
Danno combinato1640,46——1688,79
Cattura base17321,260—0—40,16
Difesa della base3410,250—0—00,00
Esperienza715,83——465,52
Percentuale di colpi66,14%——65,60%
Punteggio Personale534500-29
Valutazione di World of Tanks594000-13
WN71147,55——685,42
WN81595,36——1020,97
WNX1565,21——1093,37

Progressione di Bio_material in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Bio_material

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello X· 104 battaglie
    1864,42−36,48 se rimosso
  • Livello X· 89 battaglie
    1927,39−35,06 se rimosso
  • Livello VII· 32 battaglie
    2045,81−10,52 se rimosso
  • Livello VIII· 54 battaglie
    1823,54−10,51 se rimosso
  • Livello XI· 41 battaglie
    1715,04−5,80 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

Marchi e maestria di Bio_material

Marchi d’Eccellenza100

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI2———
X21——
IX3———
VIII8———
VII6———
VI8———
V9———
IV7———
III7———
II1———

Marchi rilevati per 54 veicoli su 55. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria53° Classe3202° Classe2191° Classe18Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI———2—
X—1—21
IX1—11—
VIII11321
VII——312
VI—1241
V——531
IV—232—
III——322
II1————

Su 55 veicoli, 8 hanno il distintivo Asso carrista (15% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello VII· 28 battaglie
    1634il cannone reca none
  • Livello VII· 29 battaglie
    1727il cannone reca none
  • Livello VII· 32 battaglie
    1851il cannone reca none
  • Livello VI· 38 battaglie
    1202il cannone reca none
  • Livello VIII· 54 battaglie
    1878il cannone reca none
  • Livello X· 89 battaglie
    2659il cannone reca none

Cronologia dei clan di Bio_material

1 clan · 9 months nei clan

ago 20252026oggi
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