BioFutter

Registrato il giu 2013Ultima battaglia Aggiornato
de

Statistiche delle battaglie casuali di BioFutter ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie40250036
Tier medio4,29——5,81
Vittorie201750,11%0—0—1644,44%
Sconfitte197549,07%0—0——
Pareggi330,82%0—0——
Battaglie sopravvissute109527,20%0—0—822,22%
Carri distrutti28140,700—0—260,72
Rapporto distruzione0,96——0,93
Carri avvistati23460,580—0—200,56
Danno333,56——577,36
Danno alle piste22,01——21,31
Danno da avvistamento73,65——150,67
Danno da assistenza95,65——171,97
Danno combinato429,21——749,33
Cattura base36430,910—0——
Difesa della base18100,450—0—20,06
Esperienza271,36——440,53
Percentuale di colpi53,80%——60,19%
Punteggio Personale353400-7
Valutazione di World of Tanks380600+4
WN7736,70——718,04
WN8748,32——898,47
WNX555,56——856,04

Battaglie di BioFutter

Esempio

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Wargaming non pubblica nulla su una singola battaglia e nessuno ha ancora condiviso una delle battaglie di BioFutter. Con la mod unicum.gg, le battaglie che giochi vengono mostrate qui, insieme all’intero elenco.

Progressione di BioFutter in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di BioFutter

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello VII· 99 battaglie
    958,33−16,49 se rimosso
  • Livello VI· 143 battaglie
    863,45−14,96 se rimosso
  • Livello VI· 127 battaglie
    868,91−12,47 se rimosso
  • Livello VI· 69 battaglie
    1041,18−10,07 se rimosso
  • Livello VI· 78 battaglie
    877,02−8,09 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

Marchi e maestria di BioFutter

Marchi d’Eccellenza200

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
VIII1———
VII2———
VI91——
V201——

Marchi rilevati per 34 veicoli su 136. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria253° Classe3542° Classe2381° Classe110Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
VIII1————
VII———2—
VI1—54—
V11793
IV—113105
III—414102
II315123—
I343——

Su 136 veicoli, 10 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).

Sopra la barra, senza il marchio

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

Confronta ogni veicolo con le soglie dei suoi marchi
  • Livello VI· 41 battaglie
    904il cannone reca nessuno

Cronologia dei clan di BioFutter

3 clan · 1y 4mo nei clan

giu 2013201520162017201820192020202120222023202420252026oggi
[XAEX]XAEX emblemAllendörfer Elite21 mag 20187 months
[ODPB]ODPB emblemOstdeutsche Panzerbrüderschaft8 set 20174 months
[MDIV3]MDIV3 emblemDeutsche Marinedivision 35 feb 20176 months