Statistiche delle battaglie casuali di BioFutter ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 4025 | 0 | 0 | 36 | ||||
| Tier medio | 4,29 | — | — | 5,81 | ||||
| Vittorie | 2017 | 50,11% | 0 | — | 0 | — | 16 | 44,44% |
| Sconfitte | 1975 | 49,07% | 0 | — | 0 | — | — | |
| Pareggi | 33 | 0,82% | 0 | — | 0 | — | — | |
| Battaglie sopravvissute | 1095 | 27,20% | 0 | — | 0 | — | 8 | 22,22% |
| Carri distrutti | 2814 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 26 | 0,72 |
| Rapporto distruzione | 0,96 | — | — | 0,93 | ||||
| Carri avvistati | 2346 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 20 | 0,56 |
| Danno | 333,56 | — | — | 577,36 | ||||
| Danno alle piste | 22,01 | — | — | 21,31 | ||||
| Danno da avvistamento | 73,65 | — | — | 150,67 | ||||
| Danno da assistenza | 95,65 | — | — | 171,97 | ||||
| Danno combinato | 429,21 | — | — | 749,33 | ||||
| Cattura base | 3643 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | — | |
| Difesa della base | 1810 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 2 | 0,06 |
| Esperienza | 271,36 | — | — | 440,53 | ||||
| Percentuale di colpi | 53,80% | — | — | 60,19% | ||||
| Punteggio Personale | 3534 | 0 | 0 | -7 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3806 | 0 | 0 | +4 | ||||
| WN7 | 736,70 | — | — | 718,04 | ||||
| WN8 | 748,32 | — | — | 898,47 | ||||
| WNX | 555,56 | — | — | 856,04 | ||||
Battaglie di BioFutter
Condividi le tue battaglie
Wargaming non pubblica nulla su una singola battaglia e nessuno ha ancora condiviso una delle battaglie di BioFutter. Con la mod unicum.gg, le battaglie che giochi vengono mostrate qui, insieme all’intero elenco.
Progressione di BioFutter in
Carri armati che influenzano la valutazione di BioFutter
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VII· 99 battaglie958,33−16,49 se rimosso
- Livello VI· 143 battaglie863,45−14,96 se rimosso
- Livello VI· 127 battaglie868,91−12,47 se rimosso
- Livello VI· 69 battaglie1041,18−10,07 se rimosso
- Livello VI· 78 battaglie877,02−8,09 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello III· 51 battaglie27,80+8,40 se rimosso
- Livello V· 52 battaglie196,55+5,40 se rimosso
- Livello III· 44 battaglie109,05+5,24 se rimosso
- Livello III· 44 battaglie137,87+4,90 se rimosso
- Livello IV· 116 battaglie361,40+4,80 se rimosso
Marchi e maestria di BioFutter
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 34 veicoli su 136. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 136 veicoli, 10 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello VI· 41 battaglie904il cannone reca nessuno
Cronologia dei clan di BioFutter
3 clan · 1y 4mo nei clan