Statistiche delle battaglie casuali di Bangmachine ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 9623 | 0 | 124 | 304 | ||||
| Livello | 8,06 | — | 9,09 | 8,67 | ||||
| Vittorie | 4706 | 48,90% | 0 | — | 72 | 58,06% | 163 | 53,62% |
| Sconfitte | 4772 | 49,59% | 0 | — | 52 | 41,94% | 136 | 44,74% |
| Pareggi | 145 | 1,51% | 0 | — | 0 | 0,00% | 5 | 1,64% |
| Battaglie sopravvissute | 2543 | 26,43% | 0 | — | 39 | 31,45% | 85 | 27,96% |
| Carri distrutti | 6859 | 0,71 | 0 | — | 85 | 0,69 | 208 | 0,68 |
| Rapporto distruzione | 0,97 | — | 1,00 | 0,95 | ||||
| Carri avvistati | 8617 | 0,90 | 0 | — | 107 | 0,86 | 312 | 1,03 |
| Danno | 1309,67 | — | 1944,56 | 1724,07 | ||||
| Danno alle piste | 61,08 | — | 36,16 | 56,76 | ||||
| Danno da avvistamento | 312,57 | — | 259,02 | 280,50 | ||||
| Danno da assistenza | 373,65 | — | 295,19 | 337,26 | ||||
| Danno combinato | 1683,32 | — | 2239,75 | 2049,72 | ||||
| Cattura base | 3990 | 0,41 | 0 | — | 146 | 1,18 | 251 | 0,83 |
| Difesa della base | 2157 | 0,22 | 0 | — | 0 | 0,00 | 49 | 0,16 |
| Esperienza | 706,91 | — | 902,77 | 853,30 | ||||
| Percentuale di colpi | 68,65% | — | 76,02% | 72,80% | ||||
| Punteggio Personale | 6077 | 0 | +43 | +63 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5251 | 0 | -5 | +10 | ||||
| WN7 | 991,34 | — | 1173,47 | 1136,49 | ||||
| WN8 | 1370,46 | — | 1711,83 | 1645,57 | ||||
| WNX | 1285,48 | — | 1554,26 | 1517,17 | ||||
Progressione di Bangmachine in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Bangmachine
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 526 battaglie1592,89−17,55 se rimosso
- Rheinmetall PanzerwagenLivello X· 142 battaglie1948,13−11,48 se rimosso
- GSOR 1006 Scheme 7Livello IX· 84 battaglie2261,37−8,95 se rimosso
- CS-63Livello X· 81 battaglie2180,89−8,81 se rimosso
- Bat.-Châtillon 25 tLivello X· 133 battaglie1716,94−7,34 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-44Livello VIII· 155 battaglie301,10+17,96 se rimosso
- T34Livello VIII· 197 battaglie502,45+17,34 se rimosso
- T-34-85Livello VI· 233 battaglie554,27+13,86 se rimosso
- Type 61Livello IX· 325 battaglie1028,69+10,24 se rimosso
- T-43Livello VII· 127 battaglie573,06+8,31 se rimosso
Marchi e maestria di Bangmachine
Segni di Maestria22326314
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 141 veicoli, 14 hanno il distintivo Asso carrista (10% del garage).
Cronologia dei clan di Bangmachine
6 clan · 2y 7mo nei clan
set 2011201420162018202020222024oggi
