Statistiche delle battaglie casuali di Ballermanni ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 3414 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,75 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1674 | 49,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1689 | 49,47% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 51 | 1,49% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 935 | 27,39% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 2016 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,81 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 2568 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 657,24 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 30,47 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 227,03 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 257,50 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 914,74 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 4678 | 1,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 1345 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 510,01 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 61,45% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 4451 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4401 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 769,75 | — | — | — | ||||
| WN8 | 823,13 | — | — | — | ||||
| WNX | 727,61 | — | — | — | ||||
Progressione di Ballermanni in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Ballermanni
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M18 HellcatLivello VI· 414 battaglie1031,69−33,49 se rimosso
- IS-2 shieldedLivello VII· 302 battaglie878,84−17,12 se rimosso
- VK 30.02 (D)Livello VII· 72 battaglie1234,05−9,95 se rimosso
- VK 30.02 (M)Livello VI· 127 battaglie927,34−6,93 se rimosso
- PantherLivello VII· 87 battaglie968,83−6,32 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- E 50Livello IX· 116 battaglie406,60+17,07 se rimosso
- Panther IILivello VIII· 294 battaglie566,61+16,42 se rimosso
- Object 430ULivello X· 83 battaglie526,52+8,49 se rimosso
- T69Livello VIII· 51 battaglie298,07+8,28 se rimosso
- T54E1Livello IX· 34 battaglie361,68+5,25 se rimosso
Marchi e maestria di Ballermanni
Segni di Maestria1119153
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 56 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (5% del garage).
Cronologia dei clan di Ballermanni
1 clan · 6 months nei clan
apr 2020202120222023202420252026oggi
