Axmar_47

Registrato il ott 2023Ultima battaglia Aggiornato
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[MAID] Load Gold
Recluta · nel clan dal 5 ott 2023
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Statistiche delle battaglie casuali di Axmar_47 ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie577000
Livello5,76
Vittorie29150,43%000
Sconfitte28248,87%000
Pareggi40,69%000
Battaglie sopravvissute16027,73%000
Carri distrutti4770,83000
Rapporto distruzione1,14
Carri avvistati4520,78000
Danno741,44
Danno alle piste25,79
Danno da avvistamento132,43
Danno da assistenza158,22
Danno combinato899,66
Cattura base3720,64000
Difesa della base3110,54000
Esperienza453,85
Percentuale di colpi46,10%
Punteggio Personale3909000
Punteggio di World of Tanks6047000
WN71042,94
WN81368,55
WNX1240,57

Progressione di Axmar_47 in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Axmar_47

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • M18 Hellcat
    Livello VI· 60 battaglie
    1312,57−9,15 se rimosso
  • SU-100
    Livello VI· 35 battaglie
    1179,16−3,18 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • G.W. Panther
    Livello VII· 49 battaglie
    840,65+47,61 se rimosso
  • T71 DA
    Livello VII· 33 battaglie
    598,43+45,35 se rimosso
  • SU-14-1
    Livello VII· 32 battaglie
    837,61+30,66 se rimosso
  • M10 Wolverine
    Livello V· 45 battaglie
    1081,39+14,04 se rimosso
  • Hummel
    Livello VI· 33 battaglie
    1022,23+9,93 se rimosso

Marchi e maestria di Axmar_47

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
VII5
VI7
V5
IV4
III5

Su 26 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria33° Classe382° Classe281° Classe15Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
VII14
VI1222
V122
IV121
III122

Su 26 veicoli, 5 hanno il distintivo Asso carrista (19% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 26 battaglie
    810il cannone reca none
  • Livello VI· 60 battaglie
    1093il cannone reca none
  • Livello V· 35 battaglie
    668il cannone reca none
  • Livello VII· 49 battaglie
    1037il cannone reca none
  • Livello V· 45 battaglie
    695il cannone reca none
  • Livello VI· 35 battaglie
    975il cannone reca none

Cronologia dei clan di Axmar_47

1 clan · 2y 11mo nei clan

ott 2023202420252026oggi
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