Statistiche delle battaglie casuali di Axl2016 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 3894 | 0 | 20 | 132 | ||||
| Livello | 6,53 | — | 10,00 | 9,50 | ||||
| Vittorie | 1848 | 47,46% | 0 | — | 10 | 50,00% | 70 | 53,03% |
| Sconfitte | 2019 | 51,85% | 0 | — | 9 | 45,00% | 61 | 46,21% |
| Pareggi | 27 | 0,69% | 0 | — | 1 | 5,00% | 1 | 0,76% |
| Battaglie sopravvissute | 919 | 23,60% | 0 | — | 7 | 35,00% | 34 | 25,76% |
| Carri distrutti | 2531 | 0,65 | 0 | — | 24 | 1,20 | 118 | 0,89 |
| Rapporto distruzione | 0,85 | — | 1,85 | 1,20 | ||||
| Carri avvistati | 2692 | 0,69 | 0 | — | 10 | 0,50 | 92 | 0,70 |
| Danno | 785,89 | — | 2086,50 | 1847,16 | ||||
| Danno alle piste | 37,03 | — | 58,60 | 58,04 | ||||
| Danno da avvistamento | 168,89 | — | 376,05 | 272,93 | ||||
| Danno da assistenza | 205,92 | — | 434,65 | 330,97 | ||||
| Danno combinato | 991,82 | — | 2521,15 | 2112,72 | ||||
| Cattura base | 3743 | 0,96 | 0 | — | 60 | 3,00 | 325 | 2,46 |
| Difesa della base | 1706 | 0,44 | 0 | — | 20 | 1,00 | 105 | 0,80 |
| Esperienza | 492,16 | — | 801,50 | 809,46 | ||||
| Percentuale di colpi | 36,88% | — | 59,07% | 58,20% | ||||
| Punteggio Personale | 4208 | 0 | +20 | +122 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3627 | 0 | +6 | +53 | ||||
| WN7 | 851,41 | — | 1281,49 | 1185,24 | ||||
| WN8 | 902,20 | — | 1738,82 | 1454,42 | ||||
| WNX | 772,30 | — | 1486,41 | 1291,60 | ||||
Progressione di Axl2016 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Axl2016
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- KR-1Livello XI· 60 battaglie1187,44−13,24 se rimosso
- UDES 15/16Livello X· 39 battaglie1663,11−13,15 se rimosso
- Jagdpanzer E 100Livello X· 67 battaglie1212,97−10,73 se rimosso
- Controcarro 3 MinotauroLivello X· 42 battaglie1347,64−7,88 se rimosso
- SU-130PMLivello VIII· 52 battaglie1183,44−6,28 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Cruiser Mk. IILivello II· 112 battaglie266,55+11,80 se rimosso
- Pz.Kpfw. T 25Livello V· 182 battaglie443,12+10,74 se rimosso
- Pz.Kpfw. I Ausf. CLivello III· 101 battaglie127,08+8,65 se rimosso
- T-50Livello V· 44 battaglie138,54+6,75 se rimosso
- Jagdpanzer 38(t) HetzerLivello IV· 105 battaglie320,91+6,64 se rimosso
Marchi e maestria di Axl2016
Segni di Maestria6158316
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 185 veicoli, 6 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di Axl2016
2 clan · 4y 9mo nei clan
