Statistiche delle battaglie casuali di Atorio ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2995 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,01 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1437 | 47,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1522 | 50,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 36 | 1,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 791 | 26,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 1895 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,86 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 2835 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 399,72 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 11,51 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 85,85 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 97,35 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 497,08 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 4177 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 2428 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 434,33 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 59,04% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3584 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3549 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 779,95 | — | — | — | ||||
| WN8 | 709,33 | — | — | — | ||||
| WNX | 464,26 | — | — | — | ||||
Progressione di Atorio in
Carri armati che influenzano la valutazione di Atorio
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Churchill IIILivello V· 810 battaglie702,63−105,00 se rimosso
- LöweLivello VIII· 402 battaglie683,29−56,03 se rimosso
- Churchill ILivello V· 117 battaglie825,50−13,35 se rimosso
- WespeLivello III· 31 battaglie591,09−0,61 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- VK 16.02 LeopardLivello V· 80 battaglie2,08+15,74 se rimosso
- A-20Livello V· 61 battaglie24,24+11,51 se rimosso
- T1E6Livello II· 87 battaglie82,49+11,06 se rimosso
- JagdpantherLivello VII· 130 battaglie287,38+9,69 se rimosso
- Marder IILivello III· 57 battaglie84,20+7,07 se rimosso
Marchi e maestria di Atorio
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 58 veicoli, 2 hanno un marchio (3% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 58 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (5% del garage).
Cronologia dei clan di Atorio
1 clan · 13y 7mo nei clan
