ArmorMachine

Registrato il giu 2013Ultima battaglia Aggiornato
ruuk
[APMA] APMA
Comandante · nel clan dal 23 set 2022
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Statistiche delle battaglie casuali di ArmorMachine ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie63.77534136456
Tier medio5,986,125,945,55
Vittorie30.96148,55%1955,88%6447,06%21948,03%
Sconfitte32.01950,21%1544,12%——
Pareggi7951,25%00,00%——
Battaglie sopravvissute997415,64%411,76%128,82%6013,16%
Carri distrutti41.2320,65170,50680,504090,90
Rapporto distruzione0,770,570,551,03
Carri avvistati88.1081,38591,742421,788761,92
Danno670,87929,21926,76943,59
Danno alle piste25,7836,2916,9911,22
Danno da avvistamento173,47168,53179,03173,09
Danno da assistenza199,25204,82196,02184,32
Danno combinato870,131134,031122,791127,91
Cattura base174.5132,742296,743772,7722084,84
Difesa della base65370,1000,0000,001070,23
Esperienza535,63752,74698,38821,86
Percentuale di colpi64,31%68,71%70,11%69,70%
Punteggio Personale4539+10+6
Valutazione di World of Tanks40730+3+11
WN7902,301115,031003,351292,98
WN8980,491122,681307,511542,74
WNX783,60916,361124,721407,82

Battaglie di ArmorMachine

Wargaming pubblica solo i totali di un account e nulla su una singola battaglia, quindi una battaglia appare qui solo perché qualcuno che vi ha partecipato l’ha condivisa tramite il mod di unicum.gg. Questo elenco comprende ciò che ci è stato comunicato, non tutte le battaglie giocate.

Progressione di ArmorMachine in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di ArmorMachine

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello IX· 995 battaglie
    415,06+8,32 se rimosso
  • Livello VI· 2524 battaglie
    574,49+7,98 se rimosso
  • Livello VII· 941 battaglie
    333,62+7,54 se rimosso
  • Livello IX· 459 battaglie
    313,15+5,54 se rimosso
  • Livello V· 700 battaglie
    198,79+5,48 se rimosso

Marchi e maestria di ArmorMachine

Segni di Maestria1133° Classe31942° Classe2931° Classe162Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI———1—
X57931
IX6171542
VIII133554259
VII251982
VI33191515
V21127156
IV—71478
III11020913
II4171336
I3143—

Su 501 veicoli, 62 hanno il distintivo Asso carrista (12% del garage).

Cronologia dei clan di ArmorMachine

1 clan · 3y 8mo nei clan

giu 2013201520162017201820192020202120222023202420252026oggi
[APMA]APMA emblemAPMAattuale4 years