Statistiche delle battaglie casuali di ArmorMachine ยท
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 62.896 | 0 | 73 | 304 | ||||
| Livello | 5,99 | โ | 5,11 | 5,06 | ||||
| Vittorie | 30.510 | 48,51% | 0 | โ | 40 | 54,79% | 159 | 52,30% |
| Sconfitte | 31.603 | 50,25% | 0 | โ | 31 | 42,47% | 140 | 46,05% |
| Pareggi | 783 | 1,24% | 0 | โ | 2 | 2,74% | 5 | 1,64% |
| Battaglie sopravvissute | 9847 | 15,66% | 0 | โ | 19 | 26,03% | 60 | 19,74% |
| Carri distrutti | 40.419 | 0,64 | 0 | โ | 83 | 1,14 | 323 | 1,06 |
| Rapporto distruzione | 0,76 | โ | 1,54 | 1,32 | ||||
| Carri avvistati | 86.378 | 1,37 | 0 | โ | 154 | 2,11 | 624 | 2,05 |
| Danno | 667,44 | โ | 900,97 | 935,76 | ||||
| Danno alle piste | 25,96 | โ | 5,81 | 11,94 | ||||
| Danno da avvistamento | 173,92 | โ | 120,25 | 127,02 | ||||
| Danno da assistenza | 199,87 | โ | 126,05 | 138,96 | ||||
| Danno combinato | 867,31 | โ | 1027,03 | 1075,21 | ||||
| Cattura base | 169.911 | 2,70 | 0 | โ | 776 | 10,63 | 2511 | 8,26 |
| Difesa della base | 6429 | 0,10 | 0 | โ | 65 | 0,89 | 174 | 0,57 |
| Esperienza | 531,33 | โ | 959,96 | 907,44 | ||||
| Percentuale di colpi | 64,17% | โ | 67,49% | 67,75% | ||||
| Punteggio Personale | 4520 | 0 | +3 | +9 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4051 | 0 | 0 | +6 | ||||
| WN7 | 896,08 | โ | 1609,51 | 1530,80 | ||||
| WN8 | 974,50 | โ | 1781,77 | 1785,84 | ||||
| WNX | 783,86 | โ | 1458,94 | 1559,00 | ||||
Progressione di ArmorMachine in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con lโaccumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dallโistantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di ArmorMachine
๐ Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Pz.Kpfw. II Ausf. JLivello IIIยท 4438 battaglie2832,37โ89,16 se rimosso
- Pz.Kpfw. B2 740 (f)Livello IVยท 2103 battaglie1286,27โ19,82 se rimosso
- Object 244Livello VIยท 865 battaglie1561,90โ9,42 se rimosso
- Pz.Kpfw. S35 739 (f)Livello IIIยท 1397 battaglie1215,68โ6,95 se rimosso
- T26E4 SuperPershingLivello VIIIยท 1774 battaglie954,21โ6,27 se rimosso
โ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-34-85Livello VIยท 2524 battaglie562,36+8,74 se rimosso
- AMX 13 90Livello IXยท 995 battaglie421,60+8,12 se rimosso
- Type 62Livello VIIยท 941 battaglie382,57+6,31 se rimosso
- TortoiseLivello IXยท 459 battaglie303,76+5,80 se rimosso
- AMX ELC bisLivello Vยท 700 battaglie199,75+5,52 se rimosso
Marchi e maestria di ArmorMachine
Segni di Maestria1121969258
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base allโesperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 497 veicoli, 58 hanno il distintivo Asso carrista (12% del garage).
Cronologia dei clan di ArmorMachine
1 clan ยท 3y 8mo nei clan
giu 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi
