AriochPL_1

Registrato il giu 2024Ultima battaglia Aggiornato
pl
[MVOP] Never Stop Fighting
Soldato · nel clan dal 22 giu 2024
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Statistiche delle battaglie casuali di AriochPL_1 ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie416000
Livello4,86———
Vittorie18744,95%0—0—0—
Sconfitte22453,85%0—0—0—
Pareggi51,20%0—0—0—
Battaglie sopravvissute8821,15%0—0—0—
Carri distrutti2710,650—0—0—
Rapporto distruzione0,83———
Carri avvistati3360,810—0—0—
Danno419,85———
Danno alle piste33,15———
Danno da avvistamento114,42———
Danno da assistenza147,57———
Danno combinato567,42———
Cattura base12663,040—0—0—
Difesa della base600,140—0—0—
Esperienza380,05———
Percentuale di colpi58,41%———
Punteggio Personale2138000
Punteggio di World of Tanks4493000
WN7676,32———
WN8779,20———
WNX657,57———

Progressione di AriochPL_1 in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di AriochPL_1

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • KV-1
    Livello V· 35 battaglie
    1599,70−92,52 se rimosso
  • Matilda
    Livello IV· 32 battaglie
    1194,26−40,10 se rimosso
  • T-28
    Livello IV· 30 battaglie
    874,20−13,76 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • FV304
    Livello VI· 64 battaglie
    292,68+64,53 se rimosso
  • KV-1S
    Livello VI· 43 battaglie
    428,19+34,52 se rimosso
  • Valentine AT
    Livello IV· 32 battaglie
    473,96+14,96 se rimosso

Marchi e maestria di AriochPL_1

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X1———
IX1———
VII1———
VI5———
V7———
IV7———
III4———
II2———
I4———

Su 32 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria133° Classe372° Classe241° Classe11Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X1————
IX1————
VII—1———
VI211—1
V2311—
IV—232—
III—211—
II—2———
I121——

Su 32 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 35 battaglie
    983il cannone reca none

Cronologia dei clan di AriochPL_1

1 clan · 2y 1mo nei clan

giu 202420252026oggi
[MVOP]MVOP emblemNever Stop Fightingattuale2 years