Statistiche delle battaglie casuali di Anywer Β·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 36.070 | 19 | 141 | 538 | ||||
| Livello | 8,49 | 8,05 | 8,30 | 8,48 | ||||
| Vittorie | 19.057 | 52,83% | 11 | 57,89% | 72 | 51,06% | 298 | 55,39% |
| Sconfitte | 16.612 | 46,05% | 7 | 36,84% | 66 | 46,81% | 226 | 42,01% |
| Pareggi | 401 | 1,11% | 1 | 5,26% | 3 | 2,13% | 14 | 2,60% |
| Battaglie sopravvissute | 11.815 | 32,76% | 8 | 42,11% | 55 | 39,01% | 194 | 36,06% |
| Carri distrutti | 35.262 | 0,98 | 15 | 0,79 | 147 | 1,04 | 574 | 1,07 |
| Rapporto distruzione | 1,45 | 1,36 | 1,71 | 1,67 | ||||
| Carri avvistati | 40.605 | 1,13 | 14 | 0,74 | 103 | 0,73 | 577 | 1,07 |
| Danno | 1533,36 | 1370,79 | 1672,72 | 1806,52 | ||||
| Danno alle piste | 76,09 | 0,00 | 46,88 | 70,53 | ||||
| Danno da avvistamento | 383,47 | 357,79 | 357,47 | 482,98 | ||||
| Danno da assistenza | 459,57 | 357,79 | 404,35 | 553,51 | ||||
| Danno combinato | 1992,92 | 1728,58 | 2155,07 | 2381,87 | ||||
| Cattura base | 19.712 | 0,55 | 0 | 0,00 | 107 | 0,76 | 264 | 0,49 |
| Difesa della base | 16.156 | 0,45 | 0 | 0,00 | 5 | 0,04 | 240 | 0,45 |
| Esperienza | 721,39 | 792,16 | 836,45 | 910,48 | ||||
| Percentuale di colpi | 76,59% | 69,42% | 69,26% | 77,20% | ||||
| Punteggio Personale | 8131 | +1 | +2 | +26 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 6500 | 0 | +3 | +27 | ||||
| WN7 | 1260,53 | 1137,11 | 1244,84 | 1425,68 | ||||
| WN8 | 1761,45 | 1482,31 | 1919,19 | 2192,42 | ||||
| WNX | 1732,72 | 1397,64 | 1997,69 | 2183,70 | ||||
Progressione di Anywer in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con lβaccumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dallβistantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Anywer
π Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Object 704Livello IXΒ· 648 battaglie2332,88β12,09 se rimosso
- T95Livello IXΒ· 193 battaglie2498,76β5,16 se rimosso
- FV217 BadgerLivello XΒ· 264 battaglie2323,14β5,13 se rimosso
- Object 268Livello XΒ· 510 battaglie2016,79β5,13 se rimosso
- Object 268 Version 4Livello XΒ· 240 battaglie2360,43β4,95 se rimosso
β Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Object 261Livello XΒ· 1086 battaglie1297,07+16,38 se rimosso
- AMX 13 90Livello IXΒ· 345 battaglie787,67+9,83 se rimosso
- 212ALivello IXΒ· 484 battaglie1117,29+9,01 se rimosso
- T49Livello IXΒ· 337 battaglie960,13+7,89 se rimosso
- ISLivello VIIΒ· 285 battaglie680,31+7,84 se rimosso
Marchi e maestria di Anywer
Segni di Maestria85112897
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base allβesperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 290 veicoli, 97 hanno il distintivo Asso carrista (33% del garage).
Cronologia dei clan di Anywer
3 clan Β· 8y 6mo nei clan
