Statistiche delle battaglie casuali di AngraManyu ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 31.488 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Tier medio | 7,38 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 16.268 | 51,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 14.919 | 47,38% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 301 | 0,96% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 10.555 | 33,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 27.529 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,32 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 39.235 | 1,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1101,78 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 59,70 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 343,77 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 403,47 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1505,25 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 28.225 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 21.853 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 675,35 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 61,76% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 7040 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 6552 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1188,50 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1577,39 | — | — | — | ||||
| WNX | 1534,41 | — | — | — | ||||
Battaglie di AngraManyu
Esempio
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Progressione di AngraManyu in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di AngraManyu
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 274 battaglie2078,52−5,74 se rimosso
- Livello VIII· 394 battaglie1873,10−5,00 se rimosso
- Livello VIII· 482 battaglie1806,94−4,25 se rimosso
- Livello VII· 191 battaglie2218,14−3,56 se rimosso
- Livello VIII· 306 battaglie1740,02−3,34 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello X· 1398 battaglie1314,59+15,10 se rimosso
- Livello IX· 509 battaglie1286,98+5,16 se rimosso
- Livello X· 327 battaglie1205,32+4,33 se rimosso
- Livello VIII· 272 battaglie1128,78+3,78 se rimosso
- Livello VII· 126 battaglie844,11+3,10 se rimosso
Marchi e maestria di AngraManyu
Segni di Maestria40123161104
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 446 veicoli, 104 hanno il distintivo Asso carrista (23% del garage).
Cronologia dei clan di AngraManyu
2 clan · 6y 1mo nei clan
lug 2013201520162017201820192020202120222023202420252026oggi
